全国青少年编程等级考试scratch二级真题2019年9月(含题库答题软件账号)

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-09 04:20:23

全国青少年编程等级考试scratch二级真题2019年9月(含<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1762675.html style=题库答题软件账号)"/>

全国青少年编程等级考试scratch二级真题2019年9月(含题库答题软件账号)

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一、单选题(共25题,每题2分,共50分)

1.

实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?(  )

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747451

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

2.

执行下图所示的程序,得到的结果是?(  )

A. 

重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于50就停止,然后切换到下一个造型 

B. 

重复执行移动,切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于50就停止

C. 

重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于50就停止,然后切换到下一个造型

D. 

重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于50就停止

试题编号:20190830110747357

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:C

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

3.

Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用(  )程序来执行实现效果。

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747200

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

4.

下面哪个积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( )

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747529

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

5.

使用侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?(  )

A. 

如果两个角色图片的透明部分重叠在一起,该积木的值为假

B. 

如果两个角色图片的非透明部分重叠在一起,该积木的值为真

C. 

如果有一个角色是隐藏状态,该积木的值一直为假

D. 

该积木的值是否为真与角色的造型中心点有关

试题编号:20190830110747420

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

6.

下列哪个程序可以让角色移动50步?(  )

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747341

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

7.

山羊的数量是绵羊的2/3,绵羊比山羊多30只,山羊的数量是多少?(  ) 

A. 

30

B. 

60

C. 

90

D. 

120

试题编号:20190830110747576

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

8.

下列属于侦测模块的是?(  ) 

A. 

等待2秒

B. 

碰到鼠标指针

C. 

碰到边缘就反弹

D. 

重复执行直到

试题编号:20190830110747404

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

9.

下面积木哪些可以组合?(  )

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747466

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

10.

下列哪个流程图符号作用是表示进行条件判断的?(  ) 

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747310

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

11.

角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是?(  )

A. 

向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面

B. 

向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面

C. 

向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面

D. 

向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面

试题编号:20190830110747169

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

12.

运行下图程序,绘制出的图形是?(  ) 

A. 

五角星

B. 

三角形

C. 

正方形

D. 

五边形

试题编号:20190830110747247

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:D

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

13.

数列0、1、1、2、3、5、8……的下一项是多少? (  )

A. 

9

B. 

10

C. 

12

D. 

13

试题编号:20190830110747560

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

14.

以下哪个程序在按下鼠标的时候小猫能发出喵喵叫的声音呢?( )

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747388

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

15.

对于声音,下列说法不正确的是?(  )

A. 

可以利用麦克风来录音

B. 

可以上传一个本地声音文件

C. 

一次可以上传多个声音文件

D. 

可以从声音库选择一个声音

试题编号:20190830110747435

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

16.

十进制8的二进制是多少?(  )

A. 

1000

B. 

1001

C. 

0111

D. 

0008

试题编号:20190830110747545

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

17.

请问下图脚本执行后,角色的坐标是?(  )

A. 

(0,0)

B. 

(0,10)

C. 

(10,0)

D. 

(10,10)

试题编号:20190830110747215

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

18.

将下图程序修改为鼠标点击角色时,说“角色被点击”2秒,

需要修改程序中哪一条积木命令 ( )。 

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747294

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

19.

Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中(  )积木。

A. 

落笔

B. 

抬笔

C. 

全部擦除

D. 

图章

试题编号:20190830110747231

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

20.

一杯水喝了3/7,剩下的水比喝去的水多?(  )

A. 

4/7

B. 

1/7

C. 

3/7

D. 

2/7

试题编号:20190830110747591

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

21.

下列哪个程序可以实现不停移动且造型变化,碰到边缘左右翻转?(  )

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747373

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

22.

下图表示什么?(  ) 

 

A. 

如果条件为假,那么执行此积木包裹的程序块

B. 

如果条件为真,那么执行此积木包裹的程序块

C. 

如果条件为假,那么重复执行此积木包裹的程序块

D. 

如果条件为真,那么重复执行此积木包裹的程序块

试题编号:20190830110747262

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

23.

下列属于选择结构的条件判断语句的积木模块是?(  )

A. 

B. 

C. 

D. 

试题编号:20190830110747278

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

24.

如下图所示,下图程序中运用了什么语句让角色不停的运动?(  ) 

A. 

顺序语句

B. 

条件语句

C. 

循环语句

D. 

输入输出语句

试题编号:20190830110747325

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

25.

运算模块不包括哪个积木?(  )

A. 

加减乘除运算

B. 

大小判断、余数

C. 

取小数

D. 

四舍五入

试题编号:20190830110747482

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

26.

在Scratch中,“如果……那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。

正确 

错误 

试题编号:20190830110747638

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

27.

从0数到9,9是第9个数。

正确 

错误 

试题编号:20190830110747748

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

28.

运行下列程序,结果是2。 

正确 

错误 

试题编号:20190830110747732

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

29.

图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。

正确 

错误 

试题编号:20190830110747607

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:正确

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

30.

Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。

正确 

错误 

试题编号:20190830110747623

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:错误

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

31.

在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。

正确 

错误 

试题编号:20190830110747654

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

32.

在Scratch中“重复执行8次”,这个指令会重复同样的动作8次然后停止。

正确 

错误 

试题编号:20190830110747670

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

33.

在Scratch中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。 

正确 

错误 

试题编号:20190830110747685

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

34.

下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色。

正确 

错误 

试题编号:20190830110747701

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:错误

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

35.

播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字 。

 

正确 

错误 

试题编号:20190830110747716

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

考生答案:正确

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

三、编程题(共2题,每题15分,共30分)

36.

绘制雪花图案

1.准备工作

(1)隐藏小猫角色。

2.功能实现

(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);

(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;

(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。

试题编号:20190830-b

试题类型:编程题

标准答案:

试题难度:一般

试题解析:

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

考生得分:15

是否评分:已评分

评价描述:

\\\\

37.

制作蝙蝠冲关游戏

1.准备工作

(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。

2.功能实现

需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。

(1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;

(2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的位置,向左运动,重复这个过程;

(3)大地角色:移到最上层。

试题编号:20190830-a

试题类型:编程题

标准答案:

试题难度:一般

试题解析:

展示地址:点击浏览

考生答案:(此题已作答)

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