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Creating Objects Using Reflection in Java
作者:禅与计算机程序设计艺术
1.简介
Java Reflection 是 Java 运行时环境(Runtime Environment)提供的一套反射机制,它允许在运行状态中用类名、方法名、变量名等作为字符串来获取对已有对象的引用。Reflection 提供了动态加载类、创建对象、调用方法、访问私有属性、修改静态变量等能力,可以有效地实现面向对象的功能。通过 Reflection 可以灵活地操作对象,从而达到通用的目的。本文通过详细介绍 Java 中的 Reflection 的一些基础知识,包括动态类加载、Object 对象和类的 Class 对象之间的关系、getters/setters 方法的自动生成、注解(Annotation)的应用、类型检查(Type Checking)等方面的内容,并给出相应的代码实例,希望能帮助读者了解 Java 中的反射机制并能够更好地利用反射机制编程。
2.相关概念及术语
Object 类
Object 类是所有类的父类,所有类的基类,它存在于每个类的定义中,并不表示一个具体的对象,只能作为类定义中的一种语法元素。在 Java 中每一个对象都是一个类的实例,因此 Object 类是所有类的父类,但是不能实例化对象。
在 Java 中,使用 new 关键字创建一个对象时,实际上是创建一个该类的一个实例,并调用构造函数完成对象初始化工作。构造函数是一种特殊的方法,当一个类被定义的时候,系统就会默认生成一个空的无参构造函数。如果没有显式定义构造函数,那么系统也会自动生成一个空的构造函数。可以通过重写构造函数的方式来自定义对象的初始化过程。
Class 对象
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