区别"/>
2. C++与Go区别
一、程序习惯上
- go项目中必须要有main包和main函数,这俩个决定了go程序的入口
- go的main函数与C++也不同,没有参数列表也没有返回值
- go的分号可以不要
二、基础类型
- go习惯将类型写在最后如:var num int
- go语言基础类型有int8,float32,float64等,且无float类型,字符的类型是byte
- go中还多了一个复数类型
三、变量的赋值
- go中有C11的赋值方法a:=1,在for循坏中十分实用
- go中多了一个多重赋值,如:
var (
a int
b int
)
以及值的交换a, b = b, a,同理a,b,c := 1,2,3也是可行的
四、匿名变量
- 匿名变量是指_,他可以用于函数接受返回值
- 但是他不会储存值,不可以打印,也不可以参与运算
五、常量
- go中没有枚举类型,只能由const和type,iota搭配使用
- iota是用于赋值给常量,第一个为0,后面自动加一
六、输入和输出
- 输入多了一个scan(&a),可以直接将输入的数据放入到a中
- printf也多了print,println等
七、类型转换
- go中不允许隐式类型转换,所有转换都必须用类似flaot64()标出
八、逻辑结构
- if中没有了(),且要紧跟{后面
- switch在case后面自带break,如果switch后面跟数字,那么后面case判断中就接数字判断,如果没跟东西则可以跟范围
- for循环同样没有了小括号,且加入了类似C11的rang,这里注意range有俩个返回值,一个是下标,另外一个是值,下标一般用匿名变量_
九、函数
- go中的函数通过首字母是否大小写来区分是否是能被其他包引用
- go中的函数格式是:func FuncName(参数表)(返回值) { } 且可以有多个返回值
- 不定参数列表func FuncName(args …int)可以传递多个参数,要想访问变量可以用args数组访问,且可以传递定参如,func FuncName(num int,args …int),且可以当参数传递
十、指针
- go中指针初始值是nil,不会出现野指针
- 不支持用->来获取元素
- 不能用指针的自增,只能取元素
- new之后会有初始值为0
- C++指针可以等于数组名,go不可以
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