静态变量方法 静态块"/>
面向对象4 重写 静态变量方法 静态块
(子类)方法的重写(override/overriding):重新写、覆盖
-
发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同
-
重写方法被调用时,看对象的类型----------------对象是什么类(看=后边) 调用什么类的方法
-
能不能点出来方法,看引用的类型----------------(=前面)引用的类是否有这个方法
方法的重写与super.方法
class 餐馆{void 做餐(){ 做中餐 }
}
//1)我还是想做中餐-------------------不需要重写 重写不是一定要发生
class Aoo extends 餐馆{
}
//2)我想改做西餐---------------------需要重写
class Boo extends 餐馆{void 做餐(){ 做西餐 }
}
//3)我想在中餐基础之上加入西餐---------需要重写
class Coo extends 餐馆{void 做餐(){super.做餐();做西餐}
}
遵循"两同两小一大"原则:----------------了解即可,一般都是父子类方法写的都是一模一样的
-
两同:方法名相同 参数列表相同
-
两小:
-
派生类方法的返回值类型小于或等于超类方法的
-
void和基本类型时,必须相等
-
引用类型时,小于或等于(超类大 派生类小)
//超类大,派生类小 class Aoo{void show(){}double test(){ return 0.0; }Boo say(){ return null; }Aoo sayHi(){ return null; } } class Boo {//int show(){ return 1; } //编译错误,void时必须相等//int test(){ return 0; } //编译错误,基本类型时必须相等//Aoo say(){ return null; } //编译错误,引用类型时必须小于或等于Boo sayHi(){ return null; } //正确 }
-
-
派生类方法抛出的异常小于或等于超类方法的---------------API时讲
-
-
一大:
-
派生类方法的访问权限大于或等于超类方法的------------访问控制修饰符
-
项目中 6个派生类中重写move方法
package和import:
package:声明包
-
作用:避免类的命名冲突
-
同包中的类不能同名,但不同包中的类可以同名
-
类的全称:包名.类名
-
建议:包名所有字母都小写,并且常常有层次结构 package cn.tedu,submarine
import:导入类
-
同包中的类可以直接访问,但不同包中的类不能直接访问,若想访问:
-
先import导入类再访问类------------建议
-
类的全称-----------------------------------太繁琐、不建议
-
顺序:先package、再import、最后class
scanner导类可以看懂了
访问控制修饰符:--------------------保护数据的安全
-
public:公开的,任何类
-
protected:受保护的,本类、派生类、同包类
-
默认的(default):什么也不写,本类、同包类---------------------java不建议默认权限
-
private:私有的,本类
说明:数据(成员变量)私有化(private),行为(方法)大部分公开化(public)
类的访问权限,只能是public或默认的,而类中成员的访问权限,如上4种都可以
访问权限由低到高依次为:private<默认的<protected<public
package ooday04;
//访问控制修饰符的演示
public class Coo {public int a; //任何类protected int b; //本类、派生类、同包类int c; //本类、同包类private int d; //本类
public void show(){a = 1;b = 2;c = 3;d = 4;}
}
class Doo{ //----------------------演示privatepublic void show(){Coo o = new Coo();o.a = 1;o.b = 2;o.c = 3;//o.d = 4; //编译错误}
}
package ooday04_vis;
import ooday04.Coo;
public class Eoo { //------------------演示同包的public void show(){Coo o = new Coo();o.a = 1;//o.b = 2; //编译错误//o.c = 3; //编译错误//o.d = 4; //编译错误}
}
class Foo extends Coo{ //跨包继承------------演示protectedpublic void show(){a = 1;b = 2;//c = 3; //编译错误//d = 4; //编译错误}
}
static:静态的
静态变量:内存方法区中 所有共享一份
-
由static修饰
-
属于类,存储在方法区中,只有一份
-
常常通过类名点来访问
-
何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)--------游戏元素的图片
成员变量的分类:
- 实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份,通过对象/引用打点来访问
- 静态变量:有static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份,常常通过类名点来访问
内存管理:由JVM来管理的
- 堆:new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
- 栈:局部变量(包括方法的参数)
- 方法区:.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
-
package ooday04; //static的演示 public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {Goo o1 = new Goo();o1.show();Goo o2 = new Goo();o2.show();Goo o3 = new Goo();o3.show();System.out.println(Goo.b); //常常通过类名点来访问Joo o6 = new Joo();} } //演示静态变量 class Goo{int a;static int b;Goo(){a++;b++;}void show(){System.out.println(a+","+b);} }
-
静态方法:
-
由static修饰
-
属于类,存储在方法区中,只有一份
-
常常通过类名点来访问
-
静态方法中没有隐式this传递,不能直接访问实例成员
-
何时用:方法的操作与对象无关(不需要访问对象的属性/对象的方法)
package ooday04; //static的演示 public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {Hoo.test(); //常常通过类名点来访问} } //演示静态方法 class Hoo{int a; //实例变量(由对象来访问)static int b; //静态变量(由类名来访问)void show(){ //有隐式thisSystem.out.println(this.a);System.out.println(Hoo.b);}static void test(){ //没有隐式this//静态方法中没有隐式this传递,//没有this就意味着没有对象,//而实例变量a是必须通过对象来访问的,//所以如下语句发生编译错误//System.out.println(a); //编译错误System.out.println(Hoo.b);} } //演示静态方法何时用 class Ioo{int a; //对象的属性 //show()方法中访问了对象的属性a,意味着show()方法与对象有关,所以不适合设计为静态方法void show(){System.out.println(a);}//plus()方法中没有访问对象的属性/对象的行为,意味着plus()方法与对象无关,可以设计为静态方法int plus(int num1,int num2){int num = num1+num2;return num;} }
-
-
静态块{}:
-
由static修饰
-
属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
-
何时用:给静态变量赋初始值(读图)
-
给实例变量初始化建议写在构造方法中,给静态变量初始化建议写在静态块中
package ooday04; //static的演示 public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Joo o4 = new Joo();//静态块 构造方法 Joo o5 = new Joo();//静态块 Joo o6 = new Joo(); } } //演示静态块 class Joo{ static{ System.out.println("静态块"); } Joo(){ System.out.println("构造方法"); } }
潜艇游戏第四天:
-
在6个派生类中重写move(),并测试
-
给类中成员添加访问控制修饰符(建议先修改派生类,最后修改超类) 超类变量暂时pritected 后面讲getter setter 会改成private
-
设计Images图片类
加课
this super第一行 不能同时出现
this
构造器不能重写 与类同名 可以被重载
更多推荐
面向对象4 重写 静态变量方法 静态块
发布评论