静态方法与访问修饰"/>
静态方法与访问修饰
笔记:
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package和import:
- package:声明包
- 作用:避免类的命名冲突
- 同包中的类不能同名,不同包中的类可以同名
- 类的全称:包名.类名,包名常常有层次结构
- 建议:包名所有字母都小写
- import:导入类
- 同包中的类可以直接访问的,不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- 先import导入类,再使用类----------建议
- 类的全称------------------------------------太繁琐,不建议
- 同包中的类可以直接访问的,不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- package:声明包
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访问控制修饰符:---------------------保护数据的安全
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public:公开的,任何类
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private:私有的,本类
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protected:受保护的,本类、派生类、同包类
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默认的:什么也不写,本类、同包类---------------------java不建议
说明:
- 类的访问权限只能是public或默认的
- 类中成员的访问权限如上4种都可以
- 访问权限由大到小:public>protected>默认的>private
package ooday05; //访问控制修饰符的演示 public class Aoo {public int a; //任何类protected int b; //本类、派生类、同包类int c; //本类、同包类private int d; //本类void show(){a = 1;b = 2;c = 3;d = 4;} }class Boo{ //--------------演示privatevoid show(){Aoo o = new Aoo();o.a = 1;o.b = 2;o.c = 3;//o.d = 4; //编译错误} }package ooday05_vis; import ooday05.Aoo; public class Coo { //--------演示同包的void show(){Aoo o = new Aoo();o.a = 1;//o.b = 2; //编译错误//o.c = 3; //编译错误//o.d = 4; //编译错误} }class Doo extends Aoo{ //跨包继承-----演示protectedvoid show(){a = 1;b = 2;//c = 3; //编译错误//d = 4; //编译错误} }
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final:最终的、不可改变的-------------单独应用率低,了解即可
- 修饰变量:变量不能被改变
- 修饰方法:方法不能被重写
- 修饰类:类不能被继承
//演示final修饰变量 class Eoo{final int num = 5;void show(){//num = 8; //编译错误,final的变量不能被改变} }//演示final修饰方法 class Foo{final void show(){}void test(){} } class Goo extends Foo{//void show(){} //编译错误,final的方法不能被重写void test(){} }//演示final修饰类 final class Hoo{} //class Ioo extends Hoo{} //编译错误,final的类不能被继承 class Joo{} final class Koo extends Joo{} //不能当老爸,但能当儿子
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static:静态的
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静态变量:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,只有一份
- 常常通过类名点来访问
- 何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {Loo o1 = new Loo();o1.show();Loo o2 = new Loo();o2.show();Loo o3 = new Loo();o3.show();System.out.println(Loo.b); //常常通过类名点来访问} } //演示静态变量 class Loo{int a; //实例变量static int b; //静态变量Loo(){a++;b++;}void show(){System.out.println("a="+a+",b="+b);} }
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静态方法:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,只有一份
- 常常通过类名点来访问
- 静态方法中没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员
- 何时用:方法的操作与对象无关(不需要访问对象的数据)
public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {int a = Noo.plus(5,6); //常常通过类名点来访问} } //演示静态方法 class Moo{int a; //实例变量(通过对象来访问)static int b; //静态变量(通过类名来访问)void show(){ //有隐式thisSystem.out.println(this.a);System.out.println(Moo.b);}static void test(){ //没有隐式this//静态方法中没有隐式this传递,没有this就意味着没有对象,//而实例成员a是必须通过对象来访问的,所以如下代码发生编译错误//System.out.println(a); //编译错误System.out.println(Moo.b);} } //演示静态方法的使用场景 class Noo{int a; //实例变量(属于对象,描述对象的属性)//在show()中访问的对象的属性a,意味着与对象有关,所以不能设计为静态方法void show(){System.out.println(a);}//在plus()中没有访问对象的属性,意味着与对象无关,所以可以设计为静态方法static int plus(int num1,int num2){int num = num1+num2;return num;} }
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静态块:
- 由static修饰
- 属于类,在类被加载时自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块只执行一次
- 何时用:初始化/加载静态资源(图片、音频、视频等)
public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {Poo o4 = new Poo();Poo o5 = new Poo();Poo o6 = new Poo();} } //演示静态块 class Poo{static{System.out.println("静态块");}Poo(){System.out.println("构造方法");} }
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精华笔记:
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package和import:
- package:声明包
- 作用:避免类的命名冲突
- 同包中的类不能同名,不同包中的类可以同名
- 类的全称:包名.类名,包名常常有层次结构
- 建议:包名所有字母都小写
- import:导入类
- 同包中的类可以直接访问的,不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- 先import导入类,再使用类----------建议
- 类的全称------------------------------------太繁琐,不建议
- 同包中的类可以直接访问的,不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- package:声明包
-
访问控制修饰符:---------------------保护数据的安全
-
public:公开的,任何类
-
private:私有的,本类
-
protected:受保护的,本类、派生类、同包类
-
默认的:什么也不写,本类、同包类---------------------java不建议
说明:
- 类的访问权限只能是public或默认的
- 类中成员的访问权限如上4种都可以
- 访问权限由大到小:public>protected>默认的>private
-
-
final:最终的、不可改变的-------------单独应用率低,了解即可
- 修饰变量:变量不能被改变
- 修饰方法:方法不能被重写
- 修饰类:类不能被继承
-
static:静态的
- 静态变量:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,只有一份
- 常常通过类名点来访问
- 何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
- 静态方法:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,只有一份
- 常常通过类名点来访问
- 静态方法中没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员
- 何时用:方法的操作与对象无关(不需要访问对象的数据)
- 静态块:
- 由static修饰
- 属于类,在类被加载时自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块只执行一次
- 何时用:初始化/加载静态资源(图片、音频、视频等)
- 静态变量:
补充:
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访问权限常规使用规则:
- 实例变量一般都private
- 方法绝大部分情况都是public的,但是若某方法只是我自己用,也是可以private的
- 静态的一般都是public
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成员变量分两种:
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实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份
通过引用打点来访问
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静态变量:由static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份
通过类名打点来访问
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内存管理:由JVM管理
- 堆:new出来的对象(包括实例变量)
- 栈:局部变量(包括方法的参数)
- 方法区:.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
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给成员变量赋值规则:
- 静态变量,一般在静态块中初始化
- 实例变量,一般在构造方法中初始化
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