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学习游戏建模进入行业的门槛高不高
学3D建模对学历并没有规定,可是就业也许 就有一些 的规定。游戏建模的话如今一般是次世代游戏建模了。次世代游戏建模,实际上核心的软件不过就那几种,3dmax,ZB,PS这一些,报个培训机构学个半年多,只要是培训机构可靠,自己都不摸鱼总体都能做到领域基础的水准。
没有钱报班,看教程通过自学的方式,去堆你的练习时长,也许会走一些弯路,但只要是有心,自律,还是能坚持下来,也可以学会。至于作品能不能到达行业的基本水准,那就因人而异了。这里还是建议大家稍微有点经济的情况下,可以在线上学习系统课程,这样也能有老师带,学费也不至于那么贵。线下是比线上贵2-3倍。
但说到就业都会不同了,尽管外边许多外包的确对文凭没什么标准,只要能力可以到达他们的期望都会聘用你,但你不能一辈子在外包当一个最底层螺丝钉,人总要往上升是吧,那你往上升无非几条途径:原地升职(从小螺丝钉升级当大螺丝钉,然后当改刀,也就是管理者);
要不便是进大公司,到大平台去闯荡;要不便是作而优则教,改行教书;要不可以选择去当他、当主美……自然还有许多路不一一举例了,但我想说的是,以上其他一个发展趋势的道路,都与你的文凭密不可分。
自然,可能小公司的标准相对没那么严苛,只要能力非常出色,人缘也够好,平常会做事,那么就有升职的希望
但大公
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