CG 运动模拟

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-19 14:45:30

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CG 运动模拟

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  1. 关键帧运动控制->关键帧动画
  2. 物理模型
  3. 过程运动控制->过程动画 由生到灭(烟花粒子、喷泉)
  4. 关节运动控制->关节动画、骨骼动画
  5. 变形运动控制->变形

利用力学原理 刚体力学、流体力学、弹性力学-受力模型->空间位置

Rigidbody刚体组件
Mass矢量
drag阻力
Use Gravity是否使用重力

两者都加刚体组件

Constant force 恒力
力矩torque
Hinge Joint铰链

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本文发布于:2024-03-07 02:15:04,感谢您对本站的认可!
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