CG 运动模拟"/>
CG 运动模拟
CG 运动模拟
- 关键帧运动控制->关键帧动画
- 物理模型
- 过程运动控制->过程动画 由生到灭(烟花粒子、喷泉)
- 关节运动控制->关节动画、骨骼动画
- 变形运动控制->变形
利用力学原理 刚体力学、流体力学、弹性力学-受力模型->空间位置
Rigidbody刚体组件
Mass矢量
drag阻力
Use Gravity是否使用重力
两者都加刚体组件
Constant force 恒力
力矩torque
Hinge Joint铰链
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