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Unity UPR使用详解(未完待续.....)
前段时间项目临近上线,想着做一波优化,无意间发现了UPR,官方出的专业性能优化工具,19出的吧,现在才知道很惭愧。赶紧学习一波!
官网:/
目录
一.简介
二.新建测试流程
三.下载测试工具(UPR Desktop)
四.测试前的准备
五.UPR测试
六:分析数据
一.简介
UPR 通过 Unity Profiler,直接收集运行在目标硬件上的测试包所产生的分析数据。同时,相比较于集成在 Unity Editor 中的 Unity Profiler,UPR 能过更直观的方式,提供了更多的比较维度和追踪角度,展示了更多的内容,方便测试和开发人员更快的定位性能瓶颈。
二.新建测试流程
1.登陆官网之后,登录账号
2.选择一个项目(没有就用自己的账号新建一个啦)
如果没有的话新建项目
项目包名要与你自己的项目包名对应上
版本号也要与Unity的一致
3.新建测试
会生成一个SessionID 拷贝下来
创捷完成之后会生成
好~ 下面开始正式测试
三.下载测试工具(UPR Desktop)
下载链接
四.测试前的准备
1.将手中的项目打个Android包出来,没有项目的小伙伴不要着急
在下有个免费的超休闲给予各位,只希望能加个关注
手机安装,然后打开游戏(必须先进到游戏哦)
五.UPR测试
在这个位置输入,之前拷贝的SessionId,然后回车
如果此时你的手机已经打开了游戏,并且版本号,包名都对应上,这里会显示出链接的手机,也可以通过填写IP方式,这里只说明ADB方式。
然后选择该手机并点击Start
如果不出意外的话界面就会使这样的,但是第一次一般都会有意外,此时要参考官方文档官方常见问题
当你玩了一会,感觉可以分析之后,或者只在有问题的地方分析。点Stop 再点ForceStop。数据会上传到网站上,速度很快。
正确的鸭子
不正确的鸭子
鼠标放到这里,会显示出可能出现的问题
自己分析哦 很简单的
六:分析数据
点击小眼睛。 你会发现所有数据都在这里啦。
未完待续...................
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