爬虫框架 Selenium Pyppeteer Playwright Luna对比

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-25 22:33:18

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爬虫框架 Selenium Pyppeteer Playwright Luna对比

爬虫框架 Selenium Pyppeteer Playwright Luna对比

1. Selenium

经典且落后、特征明显、特别容易被检测出来。

2. Pyppeteer:轻量级工具,功能稍强。

nice、但是一样容易被检测、但是稍微好一点点。

3. Playwright:强大且全面的自动化框架。

可以说还行、各方面比较不错,无论多语言环境、还是多平台环境、还是更新、各个都不错、但是你如果用的久了就发现,一些细节上还是很难满足自己的需求,特别是大规模使用的稳定性,和突防能力。

说白了还是能轻易识别出来你是爬虫,我指的不是那种换换ip就行的那种盾。

还有就是细节上,太不稳定,因为基于事件模型,就这样没办法。

4. Luna:新兴的自动化框架,专注于抗指纹。

Luna 这个缺点就是目前比较新,且仅支持golang语言,但是突防能力、和全面能力、和速度都比较有优势,比较适合大型、或者较为难一点的盾,和稳定性要求比较高的点。

  • 模拟浏览器指纹信息: Luna 可以模拟大部分浏览器指纹信息,使自动化操作更接近真实用户。
  • 视觉方式自动化操作: 它可以通过截图来操作浏览器,实现更快的自动化。
  • 鼠标移动轨迹模拟: Luna 支持模拟鼠标移动轨迹,使操作更自然。
  • 代理IP支持: 它支持多种代理IP类型,包括HTTP、HTTPS和SOCKS5。
  • 网络功能完善: Luna的网络功能相对完善,有助于更高效的自动化操作。

需要注意的是,Luna 是一个新框架,可能需要一些时间来发展和壮大。它可能是面向那些需要抗指纹功能的用户的理想选择。

结论

最终选择哪个框架取决于您的具体需求和技术栈。无论您是寻找经典的解决方案,还是探索新的前沿技术,都有一个适合您的自动化框架。


我们可以看一下用luna是怎么操作自动化的小例子、如果你看不懂,可以找我学习。

项目原地址:

package test_caseimport ("fmt""github/musiclover789/luna/base_devtools/input""github/musiclover789/luna/base_devtools/page""github/musiclover789/luna/base_devtools/runtime""github/musiclover789/luna/devtools""github/musiclover789/luna/luna_utils""github/musiclover789/luna/protocol""github/musiclover789/luna/script""testing""time"
)func TestBaidu(t *testing.T) {luna_utils.KillProcess()/********************************///chromiumPath := "C:\\Program Files\\Google\\Chrome\\Application\\chrome.exe"chromiumPath := "C:\\src\\chromedev\\chromium\\src\\out\\Default/chrome.exe"browserObj := devtools.NewBrowser(chromiumPath, &devtools.BrowserOptions{CachePath: luna_utils.CreateCacheDirInSubDir("C:\\workspace\\tempcatch"),ImgPath:   "C:\\workspace\\v2\\v2\\luna/test_img/baidu_img",Headless:  false,//ProxyStr:  "https://API1M5TV:9BFF49220D11@42.179.160.60:39349",//Fingerprint: []string{"fingerprint1", "fingerprint2"},WindowSize: &devtools.WindowSize{Width:  1496,Height: 967,},})//&{2 1496 967 1496 858}fmt.Println()browserObj.DevToolsConn.ShowLog(false)err, itemPage := browserObj.OpenPageAndListen("", func(devToolsConn *protocol.DevToolsConn) {//第一个处理devToolsConn.ShowLog(true)page.PageEnable(devToolsConn)devToolsConn.SubscribeOneTimeEvent("Page.loadEventFired", func(param interface{}) {runtime.Evaluate(devToolsConn, script.ShowMousePosition())})devToolsConn.SubscribeOneTimeEvent("Page.windowOpen", func(param interface{}) {runtime.Evaluate(devToolsConn, script.ShowMousePosition())})})fmt.Println(itemPage.RunJSSync(" function aa(){ return navigator.languages;} aa();", time.Minute))if err == nil {itemPage.RunJS(script.ShowMousePosition())itemPage.DevToolsConn.ReduceSpeed(10)err, ok := itemPage.WaitForMatchOnPageSync("home.png", 0.5, time.Hour)if err == nil && ok {fmt.Println("说明、页面已经成功打开")//time.Sleep(time.Hour)err, imageCoordinates := itemPage.SimilarityWithMargin("home.png", 50, 200, 10, 10, time.Minute)if err == nil && imageCoordinates.MatchScore > 0.5 {targetX, targetY := imageCoordinates.RandomX, imageCoordinates.RandomYitemPage.SimulateMouseMoveOnPage(luna_utils.RandomInRange(-1, devtools.BrowserGlobal.ScreenAvailWidth), -1, targetX, targetY)itemPage.SimulateMouseClickOnPage(targetX, targetY)itemPage.SimulateKeyboardInputOnPage("随便")//点击按钮err, imageCoordinates := itemPage.ImageSimilarity("button_01.png", time.Minute)if err == nil && imageCoordinates.MatchScore > 0.5 {itemPage.SimulateMouseMoveOnPage(targetX, targetY, imageCoordinates.RandomX, imageCoordinates.RandomY)itemPage.SimulateMouseClickOnPage(imageCoordinates.RandomX, imageCoordinates.RandomY)}time.Sleep(5 * time.Second)//滚动到页面底部fmt.Println("~~~~~~~~~~>==============<~~~~~~~~~~~~~~")err, ok := itemPage.ScrollToTargetImagePosition(imageCoordinates.RandomX, imageCoordinates.RandomY, input.DOWN, "bottom.png", 0.5, time.Minute)fmt.Println(ok, err)itemPage.Close()browserObj.Close()}}fmt.Println("~~~~~~~~~~>==============<~~~~~~~~~~~~~~")} else {fmt.Println(err, "错误了")}/********************************/time.Sleep(1 * time.Minute)
}

而且可以模拟大部分重要指纹信息、这对于反爬虫、和过盾、是相对比较完美的方案。而且他基于视觉、速度非常快,无需等待事件触发。

package test_caseimport ("fmt""github/musiclover789/luna/devtools""github/musiclover789/luna/luna_utils""testing""time"
)//Found several packages [main, time] in '/usr/local/go/src/time;/usr/local/go/src/time'
/***
这个例子是一个入门例子,其目的是希望你可以通过这个例子,成功的打开浏览器、并且成功的访问一个网址仅此而已.
//测试我们是否被发觉出来的
/
*/// 如果对这种写法不熟悉,可以直接用main函数替代,也就是把里面的代码全部粘贴到main函数里面是一样的.
func TestFingerprint(t *testing.T) {//代码开始//第一步//杀死之前你可能测试过的chromium进程;//启动前先杀死其他的chromium进程;为了防止程序以及停止但是依然在内存中贮存;//其目的是为了反复测试的时候不会产生过多的内存驻留进程、实际使用时候请根据实际情况选择使用;//他会根据你的系统不同,使用命令行的命令进行杀死其他chromium进程luna_utils.KillProcess()//第二步//设置自己需要的指纹args := []string{/***a、luna_user_agent 这个参数目前仅会使得 navigator.userAgent 的值发生变化;也就是说http、http2、等协议层 仍然不会被替换;如果需要替换往下看。b、headless 模式下、navigator.userAgent 也是会被替换;并不会显示任何headless 的userAgent;*/"--luna_user_agent=Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.107 Safari/537.36",/***a、navigator.platform 值被替换*/"--luna_platform=win64",/***a、timeZone 经过测试、时区均会被替换成指定的时区b、timeZone 的时区偏移量也是自动计算的c、测试js :const date = new Date();const timeZone = date.getTimezoneOffset();const timeZoneOffset = -timeZone / 60;console.log("Time Zone: " + Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().timeZone);console.log("Time Zone Offset: " + timeZoneOffset);*/"--luna_timezone=Europe/London",/***languages: 以下均会生效a、navigator.languageb、new Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().locale说明:理论上、无论是国际API、还是navigator 均生效。*/"--luna_languages=en-GB",/***navigator.userAgentData:值示例:Google Chrome:92-luna-Chromium:92-luna-Not-A.Brand:24-luna-platform:win32-luna-mobile:false-luna-platform_version:6.1-luna-ua_full_version:92.0.4515.186-luna-model:PC-luna-architecture:x86_64格式、-luna- 为每组的分隔符: 为key、value分隔符举例说明:1:Google Chrome:92-luna-Chromium:92 分别为2组 Google Chrome:92 和 Chromium:92每组的值key、value分别是: 组1 key 是 Google Chrome value是 92 ,组2 Chromium:92 key是Chromium value是 922:他们分别代表什么呢?代表执行"navigator.userAgentData" 后的、brands的值;你自己浏览器测试以下就知道了。3:以下几个分别是特别值、分别代表执行"navigator.userAgentData" 后参数值mobile:false //是否是手机ua_full_version:92.0.4515.186 //浏览器版本model:PC //设备的型号信息architecture:x86_64 //芯片类型、比如 arm注:这4个特殊值反而要特别注意、因为你可能看不到他的具体值、但是第三方的指纹测试是可以看到他的值的如:/ 测试,你可以看以下*/"--luna_userAgentData=Google Chrome:92-luna-Chromium:92-luna-Not-A.Brand:24-luna-platform:win32-luna-mobile:false-luna-platform_version:6.1-luna-ua_full_version:92.0.4515.186-luna-model:PC-luna-architecture:x86_64",/***luna_header_1:这个是为了替换http请求时候的数据包里面的header参数的;key 格式:--luna_header_1--luna_header_2...--luna_header_11取值范围[1-11]也就是说,你最多可以替换11个、为什么这么设计呢?因为太多了影响效率;个人感觉1-11够用了value 格式:key -lunareplace- value //代表将左侧匹配到的key、替换成右侧的valuekey -lunaremove- value //代表将左侧匹配到的key、删除这个header参数项key --lunaadd-- value //增加这个key、value header项注意格式中没有空格,这里只是方便看、正常应该是:key-lunareplace-value使用场景:1、为了配合navigator.userAgent变化而协议层没有变2、为了删除协议层暴露的隐私数据3、增加你想增加的请求头数据*/"--luna_header_1=User-Agent-lunareplace-Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.107 Safari/537.36","--luna_header_2=sec-ch-ua-arch-lunaremove-","--luna_header_3=sec-ch-ua-platform-lunaremove-","--luna_header_4=accept-language-lunareplace-en;q=0.9",/***deviceMemory 内存取值范围建议:[0.25, 0.5, 1, 2, 4, 8]表示设备的内存大小,以 GB 为单位。对应js的navigator.deviceMemory*/"--luna_deviceMemory=8", //[0.25, 0.5, 1, 2, 4, 8]/***deviceMemory 内存属性是一个数字,表示设备的逻辑处理器核心数。对应js的\navigator.hardwareConcurrency*/"--luna_hardwareConcurrency=16",/***显卡信息: 这些是与 WebGL 相关的属性和扩展名称,用于提供关于 WebGL 上下文和渲染器的信息:UNMASKED_VENDOR_WEBGL:表示 WebGL 上下文所使用的图形硬件的供应商。它通常返回一个字符串,表示硬件供应商的名称。UNMASKED_RENDERER_WEBGL:表示 WebGL 上下文所使用的图形硬件的渲染器。它通常返回一个字符串,表示图形渲染器的名称。GL_VERSION:表示 WebGL 上下文支持的 OpenGL 版本。它通常返回一个字符串,表示支持的 OpenGL 版本号。SupportedExtensions:表示 WebGL 上下文支持的扩展列表。它是一个数组,包含了当前 WebGL 上下文支持的各种扩展名称。GL_VENDOR:表示 WebGL 上下文所使用的图形硬件供应商的名称。它通常返回一个字符串,表示图形硬件供应商的名称。//默认值:WebKit,意思是我观察到chromium源代码中是写死到这个值,没特殊情况无需修改GL_RENDERER:表示 WebGL 上下文所使用的图形渲染器的名称。它通常返回一个字符串,表示图形渲染器的名称。//默认值:WebKit WebGL,意思是我观察到chromium源代码中是写死到这个值,没特殊情况无需修改GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION:表示 WebGL 上下文支持的着色语言版本。它通常返回一个字符串,表示支持的着色语言版本号。对应的js、代码太长了我就不写了你可以观察下面的代码 runtime.Evaluate(conn, luna_script.TestWebDriver()) 里面基本上都测试了。*/"--luna_UNMASKED_VENDOR_WEBGL=Intel Corporation",           //Google Inc. (Apple)"--luna_UNMASKED_RENDERER_WEBGL=Intel(R) UHD Graphics 620", //ANGLE (Apple, Apple M1 Pro, OpenGL 4.2)"--luna_GL_VERSION=WebGL 1.0 (OpenGL ES 3.0 Intel(R) UHD Graphics 620)",`--luna_GL_SupportedExtensions=["ANGLE_instanced_arrays", "EXT_blend_minmax", "EXT_color_buffer_half_float", "EXT_disjoint_timer_query", "EXT_float_blend", "EXT_frag_depth", "EXT_shader_texture_lod", "EXT_texture_compression_rgtc", "EXT_texture_filter_anisotropic", "WEBKIT_EXT_texture_filter_anisotropic", "EXT_sRGB", "KHR_parallel_shader_compile", "OES_element_index_uint", "OES_fbo_render_mipmap", "OES_standard_derivatives", "OES_texture_float", "OES_texture_float_linear", "OES_texture_half_float", "OES_texture_half_float_linear", "OES_vertex_array_object", "WEBGL_color_buffer_float", "WEBGL_compressed_texture_s3tc", "WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc", "WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb", "WEBGL_debug_renderer_info", "WEBGL_debug_shaders", "WEBGL_depth_texture", "WEBKIT_WEBGL_depth_texture", "WEBGL_draw_buffers", "WEBGL_lose_context", "WEBKIT_WEBGL_lose_context", "WEBGL_multi_draw"]`,"--luna_GL_VENDOR=WebKit",         //默认值 WebKit"--luna_GL_RENDERER=WebKit WebGL", //默认值WebKit WebGL"--luna_GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION=WebGL GLSL ES 1.0 (OpenGL ES GLSL ES 1.0 Chromium)", //测试值 WebGL GLSL ES 1.0 (OpenGL ES GLSL ES 1.0 Chromium)/***cavans指纹:区别:luna_cavans_random_strluna_cavans_random_inta:首先这两个你只可以2选1,不能同时写,因为同时写基本上等同于只设置了luna_cavans_random_str、从而让luna_cavans_random_int变得时区作用了b:luna_cavans_random_str他只是在toDataURl的时候加入了随机字符串;这个字符串你需要自己传入,至于值 只要是字符串 剩下随便。这有什么用呢?这样会使得整个浏览器、无论是标签页、窗口、隐藏窗口探测cavans指纹时、均报纸一致;而且你已经传入了随机字符串、所以他的指纹就变得随机了这样的缺点是、因为是随机了结果值、导致很假,但是假的范围大。c:luna_cavans_random_int 这样有什么用呢?1、优点是比较真实、并不会影响任何结果2、缺点是你的取值范围只有[0-9]指纹数量有限、chromium源代码每个版本默认值可能会不太一样.我测试的版本是默认值是:3、我也观察到有些版本默认是4*///"--luna_cavans_random_str=B3B4","--luna_cavans_random_int=1", //取值0-9 默认值3/***screen: 对象是一个表示用户屏幕信息的全局对象。下面是对 screen 对象中常见属性的解释:height:表示屏幕的总高度(以像素为单位)。width:表示屏幕的总宽度(以像素为单位)。availHeight:表示可用的屏幕高度,即减去操作系统任务栏或其他系统UI的高度后剩余的屏幕高度。availWidth:表示可用的屏幕宽度,即减去操作系统任务栏或其他系统UI的宽度后剩余的屏幕宽度。availLeft:表示可用屏幕的左边界相对于整个屏幕的左边界的偏移量。在多显示器设置中,这个属性可以用来确定屏幕的位置。availTop:表示可用屏幕的顶部边界相对于整个屏幕的顶部边界的偏移量。在多显示器设置中,这个属性可以用来确定屏幕的位置。internal:表示屏幕是否是内部显示器。如果屏幕是内部显示器,则返回 true,否则返回 false。//我个人理解、如果如果你是笔记本电脑买来就自带屏幕就是true、如果主机自己接入的外置显示器就是falseprimary:表示屏幕是否是主要显示器。如果屏幕是主要显示器,则返回 true,否则返回 false。top:表示屏幕的顶部边界相对于整个屏幕的顶部边界的偏移量。在多显示器设置中,这个属性可以用来确定屏幕的位置。left:表示屏幕的左边界相对于整个屏幕的左边界的偏移量。在多显示器设置中,这个属性可以用来确定屏幕的位置。scaleFactor:表示屏幕的缩放因子。如果操作系统设置了缩放级别,则返回缩放因子;否则,返回 1。//总之 如果没有必要、这个值我建议不要轻易修改、因为我这个框架是基于视觉的、如果你使用视觉点击、可能会受到影响。还有这个参数的意义也并不大。格式:举例:height:800,width:978逗号","分隔每组冒号":"分隔key、value如果你不傻、应该可以看懂,我就不仔细说了。*///"--luna_screen=height:800,width:978,availHeight:1024,availWidth:934,availLeft:0,availTop:28,internal=true,primary=true,top:34,left:34,scaleFactor=2",//"--luna_screen=height:1440,width:2560,availHeight:1440,availWidth:2560,availLeft:0,availTop:0,internal=true,primary=true,scaleFactor=2","--luna_key=WERWER234234WERWEr345345",/***最后:1、这些均是常见的硬件信息、但是并不能代表所有、比如声卡、比如字体、比如每个版本的css特性、比如 语音合成器等这完全取决于你面对的挑战到底有多大、(but、一般也够用了)2、从学术角度、我个人建议、要用真实值3、从使用的角度、如果你不许要修改某些指纹、你就不用写他,对于里面的key、value 也是一样、如果你不需要可以不用写,你不写他自己就是默认值,该是什么样就是什么样。4、你也不要以为你改了几个参数、他就认不出来你了,真实的情况是,这个是很有技巧的搭配指纹组,而且大数据统计的识别方式还是很可怕的,透肉看骨一般的并将已经默认做了特征剔除。*/}//初始化浏览器对象//chromiumPath := "C:\\src\\chromedev\\chromium\\src\\out\\Default/chrome.exe"chromiumPath := "/Users/xxxxx/Documents/workspace/golang/Chromium.app/Contents/MacOS/Chromium"browserObj := devtools.NewBrowser(chromiumPath, &devtools.BrowserOptions{//设置缓存目录,CachePath: luna_utils.CreateCacheDirInSubDir("/Users/xxxx/Documents/workspace/golang/cache"),//设置你认为需要的指纹信息Fingerprint: args,//设置非隐身模式Headless: false,})//打开一个tapbrowserObj.OpenPage("")fmt.Println("如果你可以成功的运行这个代码,那么恭喜你,已经基本上知道如何设置基本的指纹信息了.至少看起来很专业的样子了")time.Sleep(1 * time.Hour)//代码结束
}/*./Chromium.app/Contents/MacOS/Chromium设置canvas随机字符串
--luna_cavans_random_str="A3B4"
原理就是把产生的toDataURL拼接个随机字符串设置user-agent;
--luna_user_agent="Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Edge/91.0.864.48 Safari/537.36"设置Platform;
--luna_platform="Win32"
--Linux armv81  MacIntel  Win32 "" Linux x86_64 iPhone Unsupported platform设置时区;
--luna_timezone="""Pacific/Midway","Pacific/Honolulu","America/Anchorage","America/Los_Angeles","America/Vancouver","America/Tijuana","America/Phoenix","America/Chihuahua","America/Denver","America/Edmonton","America/Mazatlan","America/Regina","America/Costa_Rica","America/Chicago","America/Mexico_City","America/Tegucigalpa","America/Winnipeg","Pacific/Easter","America/Bogota","America/Lima","America/New_York","America/Toronto","America/Caracas","America/Barbados","America/Halifax","America/Manaus","America/Santiago","America/St_Johns","America/Araguaina","America/Argentina/Buenos_Aires","America/Argentina/San_Luis","America/Montevideo","America/Santiago","America/Sao_Paulo","America/Godthab","Atlantic/South_Georgia","Atlantic/Cape_Verde","Atlantic/Azores","Atlantic/Reykjavik","Atlantic/St_Helena","Africa/Casablanca","Atlantic/Faroe","Europe/Dublin","Europe/Lisbon","Europe/London","Europe/Amsterdam","Europe/Belgrade","Europe/Berlin","Europe/Bratislava","Europe/Brussels","Europe/Budapest","Europe/Copenhagen","Europe/Ljubljana","Europe/Madrid","Europe/Malta","Europe/Oslo","Europe/Paris","Europe/Prague","Europe/Rome","Europe/Stockholm","Europe/Sarajevo","Europe/Tirane","Europe/Vaduz","Europe/Vienna","Europe/Warsaw","Europe/Zagreb","Europe/Zurich","Africa/Windhoek","Africa/Lagos","Africa/Brazzaville","Africa/Cairo","Africa/Harare","Africa/Maputo","Africa/Johannesburg","Europe/Kaliningrad","Europe/Athens","Europe/Bucharest","Europe/Chisinau","Europe/Helsinki","Europe/Istanbul","Europe/Kiev","Europe/Riga","Europe/Sofia","Europe/Tallinn","Europe/Vilnius","Asia/Amman","Asia/Beirut","Asia/Jerusalem","Africa/Nairobi","Asia/Baghdad","Asia/Riyadh","Asia/Kuwait","Europe/Minsk","Europe/Moscow","Asia/Tehran","Europe/Samara","Asia/Dubai","Asia/Tbilisi","Indian/Mauritius","Asia/Baku","Asia/Yerevan","Asia/Kabul","Asia/Karachi","Asia/Aqtobe","Asia/Ashgabat","Asia/Oral","Asia/Yekaterinburg","Asia/Calcutta","Asia/Colombo","Asia/Katmandu","Asia/Omsk","Asia/Almaty","Asia/Dhaka","Asia/Novosibirsk","Asia/Rangoon","Asia/Bangkok","Asia/Jakarta","Asia/Krasnoyarsk","Asia/Novokuznetsk","Asia/Ho_Chi_Minh","Asia/Phnom_Penh","Asia/Vientiane","Asia/Shanghai","Asia/Hong_Kong","Asia/Kuala_Lumpur","Asia/Singapore","Asia/Manila","Asia/Taipei","Asia/Ulaanbaatar","Asia/Makassar","Asia/Irkutsk","Asia/Yakutsk","Australia/Perth","Australia/Eucla","Asia/Seoul","Asia/Tokyo","Asia/Jayapura","Asia/Sakhalin","Asia/Vladivostok","Asia/Magadan","Australia/Darwin","Australia/Adelaide","Pacific/Guam","Australia/Brisbane","Australia/Hobart","Australia/Sydney","Asia/Anadyr","Pacific/Port_Moresby","Asia/Kamchatka","Pacific/Fiji","Pacific/Majuro","Pacific/Auckland","Pacific/Tongatapu","Pacific/Apia","Pacific/Kiritimati"设置语言:
--luna_languages="es-AR en-GB"
已经默认修改了 国际化接口 和 navigator了
en 中文
zh-CN 中国中文
en-CA 加拿大英语
en-US 美国英语
en-GB 英国英语
es-AR 西班牙语阿根廷设置navigator.userAgentData的js值
格式-luna-是每组的分隔符 : 是key和value的分隔符
--luna_userAgentData=Google Chrome:92-luna-Chromium:92-luna-Not-A.Brand:24-luna-platform:win32-luna-mobile:false-luna-platform_version:92替换http请求时数据包的header
慎重使用,因为会稍微影响性能
luna_header_1
格式:luna_header_<根数组1-11>也就是最多你可以更改11个header
其中-lunaremove-、-lunareplace-、-lunaadd- 是三种分隔符,分别代表 删除这个header、替换这个header、和增加这个header
"--luna_header_1=User-Agent-lunareplace-Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.107 Safari/537.36","--luna_header_2=sec-ch-ua-arch-lunaremove-","--luna_header_3=sec-ch-ua-platform-lunaremove-","--luna_header_4=accept-language-lunareplace-en;q=0.9",//无需设置、自动鼠标移动、点击、键盘事件的trusted为true;内存
--luna_deviceMemory="16"逻辑核
--luna_hardwareConcurrency="10"*/

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