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好的学习资源乱花渐欲迷人眼,即便如此,也需要大量的练习才能进步。
个人微博:
Linden Reid – Graphics programming & procedural generation tutorials.
(他的个人博客不仅给了很多教程,还有许多求职建议)
Unity Shader:
1,Catlike Coding:Unity C# and Shader Tutorials
(都相当硬核,只看了Custom RenderPipeline那章)
2,Freya Holmer:=kfM-yu0iQBk&t=7743s
光线追踪系列:
Cherno新开了光追系列(Cherno也算是质保了)
OneWeekend系列
游戏引擎:
Cherno的引擎系列
GAMES104
编程语言:
Cherno C++系列(没错 还是他)
C++ Prime
图形学书籍:
3D游戏开发
虎书
RTR4
技术分享网站:
Scratch:/
IQ大神:Inigo Quilez :: computer graphics, mathematics, shaders, fractals, demoscene and more
3DS Max & Maxscript:
计算机基础:
CS自学指南-参考北大信院的整合资源
操作系统 MITS6.081
数据结构 CS61B
体系结构
GIT小游戏:Learn Git Branching
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