什么是FPS

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-11 05:26:54

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什么是FPS

FPS(frames per seconds):

  

   

(1)通俗讲就是指动画或者视屏的画面数,每秒钟幁数愈多,所显示的页面就越流畅。通常要避免动作不流畅的最低FPS是30。

     (2)FPS 也可以理解为我们通常所说的“刷新率”,例如我们常在CS游戏里所说的“FPS值”。在装机选购显卡和显示器的时候都会注意到”刷新率“。例如:75HZ的刷新率指的是屏幕一秒内扫描75次,即75幁每秒。当刷新率太低时我们肉眼能感觉到屏幕的闪烁、不连贯,眼睛疲劳的越快。

     (3)虽然刷新率越快越流畅,但在实际中没必要追求太高的刷新率。因为在显示”分辨率“不变的情况下,FPS越高,对显卡的处理能力要求越高。屏幕上显示的画面都是有显卡进行输出的,屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024*768时,画面的刷新率如果要达到24幁/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了1024*768*24 = 18874368。如果要求画面的刷新率达到50幁/秒,则数据量一下子就提升到了1024*768*50 = 39321600。

   (4)显卡的处理能力 = 分辨率*刷新率 。这就是为什么在玩游戏的时候,分辨率设置的越大,画面就越不流畅的原因。

     (5)刷新频率 = 水平同步扫描线*幁频(FPS)。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

    

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本文发布于:2024-02-27 09:30:40,感谢您对本站的认可!
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