UGUI中的层级处理选项

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-22 17:29:04

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UGUI中的层级处理选项

  有段时间没弄了,居然有点忘了,这里记录一下。Depth --> Order In Layer(Canvas物体上,如需要可在UI上加Canvas组件,然后勾选Order in Layer这个选项,Particle System组件的Renderer中也有这个选项) -->Sorting Fudge;这三个参数都可以改变物体的先后渲染关系,但是一般不要用太多,父物体设置一个做层级管理就可以了。


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本文发布于:2024-02-27 02:22:14,感谢您对本站的认可!
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