绘制圆柱体,然后转换为可编辑多边形进行操作,做出一个符合实际,观感良好的模型腿,包含大腿、小腿、脚,调整后进行蒙皮,增加骨骼等操作。

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-07 16:23:31

绘制圆柱体,然后转换为可编辑多边形进行操作,做出一个符合实际,观感良好的模型腿,包含大腿、小腿、脚,调整后进行<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1744991.html style=蒙皮,增加骨骼等操作。"/>

绘制圆柱体,然后转换为可编辑多边形进行操作,做出一个符合实际,观感良好的模型腿,包含大腿、小腿、脚,调整后进行蒙皮,增加骨骼等操作。

实验内容:

绘制圆柱体,然后转换为可编辑多边形进行操作,做出一个符合实际,观感良好的模型腿,包含大腿、小腿、脚,调整后进行蒙皮,增加骨骼等操作。

脚部细节(小腿与脚连接处的弯曲与脚部位的不规则表现)小腿细节(小腿与大腿连接处的弯曲与小腿中部凸出)大腿细节(小腿与大腿连接处的弯曲与大腿中部凸出)

 可编辑多边形 蒙皮 封套

 成品展示:

 

 

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绘制圆柱体,然后转换为可编辑多边形进行操作,做出一个符合实际,观感良好的模型腿,包含大腿、小腿、脚,调整后进行蒙皮,增加骨骼等操作。

本文发布于:2024-02-26 18:54:01,感谢您对本站的认可!
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