Unity 学习汇总"/>
Unity 学习汇总
Unity 学习汇总
这里会把自己学习的一些课程,书籍的笔记和心得做个记录。
一.视频课程
1).[Unity_Learn_RPG_1]
据说是某培训班的。不过看了之后,这老师说的的确不错。
一.c#基础 [Unity_Learn_RPG_1]
二.UI系统 [Unity_Learn_RPG_1]
三.技能系统 [Unity_Learn_RPG_1]
二.游戏开发需求模块
1).热更新
Unity的热更新主要分为两种,资源更新和代码更新。资源更新用AssetBundle就ok,Unity热更新的痛点主要还是在于代码更新。
代码热更新主要分为两种 xlua(脚本语言) 或 C#(原生脚本语言),逻辑上是一样的想法,都是内置一个语言的解释器。
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