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c#入门
访问权限
你创建出一个实例,但是你发现无法点出他的成员。
甚至你尝试直接写他的成员,会直接报错。
小兵 a = new 小兵();
a.atk = 12;class 小兵
{int hp;int atk;int def;
}
这是因为没有访问权限导致的。
未经修饰的成员只允许在自己的内部使用。
但是,如果遇到的是自己实例的话,那么自己还是可以访问的。
class 小兵
{int hp = 12;int atk = 10;int def = 5;void Injured(int damage){damage -= def;if (damage > 0){hp -= damage;}}void Damage(小兵 target){target.Injured(atk);//在自己的类型里,可以被别人访问}
}
如果你希望一个成员外部访问,需要使用访问权限修饰符修饰他。
class 小兵
{public int hp = 12;public int atk = 10;public int def = 5;public void Injured(int damage){damage -= def;if (damage > 0){hp -= damage;}}public void Damage(小兵 target){target.Injured(atk);}
}
访问权限列表
程序集指的是当前项目。全部的访问权限及可访问的地方分别为
调用方的位置 | public(公开) | protected internal | protected(保护) | internal(内部) | private protected | private(私有) |
---|---|---|---|---|---|---|
自身 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
派生类 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ |
相同程序集 | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
不同程序集的派生类 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
任何 | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
成员 | 默认(没写修饰符时)可访问性 | 允许的成员的声明的可访问性 |
---|---|---|
命名空间 | public | 无(不能添加修饰符) |
枚举 | public | 无(不能添加修饰符) |
顶级类 | internal | internal 或 public |
嵌套类 | private | 全部 |
类成员 | private | 全部 |
嵌套结构 | private | 除了带有protected的访问权限。因为派生对他不可用。 |
程序集
最顶层的解决方案是你这个项目的目录。
它记录了你这个项目需要的文件的所在位置。
解决方案下一层的ConsoloApp2和ConsoleApp3是项目。
一个项目可以打包成一个程序,这就是程序集。
而在代码中,不能跨项目使用internal的内容。
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