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AMD Gaming Evolved
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ati gdc2010的市场营销类的东西,基本就是推销顺便打击对手。
dx11方面说的过多了,没啥意思了,aliens vs predator, dirt2, bad company2.
ATI EyeFinity有点意思,是多个显示器显示大分辨率的画面(我以前以为是3d支持呢,囧),有米蛋疼发烧必备啊:
.aspx
直接看里面的flash就了解是什么东西了,剧ati的朋友说这个东西就是api稍微加一下就可以了。
然后是physics部分,基本和nv对着干,强调整合开源或者免费使用sdk这种,这回听说个新名字有点意思:
pixelux dmm,这里可以有个大致了解,号称是simulate material physics
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然后open source的bullet也是重点,支持opencl 和 directcompute,这不就是够了么,nv自己搞physx,还被高端cpu干翻,这。。。
最后是工具。。。最近要换电脑,正在考虑radeon hd5870显卡,性能价格方面完全不担心,双敏可以到3k rmb以下的价格,性能1600 stream 计算单元。
算是很赞了。
但是开发者非常关心的工具方面直接扑街,下载的shaderperfstudio不支持dx9的。。。
看来要出血入gtx480了。
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