C语言——操作符(总结)

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-26 12:32:17

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C语言——操作符(总结)

算术操作符  
   +       -         *            /                  %加       减       乘           除(取商)       除(取余)                                
1:.   使用/(取商操作符)时,一般是这样的
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 3/5;printf("%d\n",a);return 0;
}
//结果:0
若想求出有小数点后的数,则必须满足数据,数字,打印类型的准确。如:
#include<stdio.h>int main(){double a = 6.0/5.0;//两个数字至少有一个得是浮点数//当两数均是整形时,无论数据类型是int还是double都取整数即1printf("%lf\n",a);//注意这里不是%dreturn 0;}结果:1.200000
2.%  取模操作符  取余数。其两个操作数只能是整形
#include<stdio.h>
int main()
{int  a = 6%4;printf("%d\n",a);return 0;
}
移位操作符     
<<                           >>左移操作符                   右移操作符             

(展示二进制后面的)a 0010          b  1000图中<<的意思是把a的二进制位 向左移动两为位

a = 1010         b = 0010总结:   左移操作符:左边丢弃几位,右边补几个0          右移操作符:算术右移 :     将右边丢弃的放到左边 逻辑右移  :   右边丢弃几位,左边补几个0  

(对有符号数使用算术右移,对于无符号数,必须是逻辑右移)  
拓展:(计算机存储都是以二进制补码的形式存放的)正整数的原码,反码和补码相同负整数的补码是将它的原码非符号位取反再加一整数的二进制表示形式,其实有三种:原码,反码,补码原码:直接根据数值写出的二进制序列反码(对于负数):将原码的符号位(二进制的首位)不变,其它位按位取反,  当符号位是1时表示负号,0表示正数号                        补码(对于负数):反码加1如将负数-1存放在内存中,存放的是二进制的反码-1: 原码:10000000000000000000000000000001反码:11111111111111111111111111111110  补码:   11111111111111111111111111111111    注意:对于移位操作符,不要移动负数位,这个是标准未定义的    例如:int num = 10;
num>>-1;//是错误的
位操作符        
   &                |                   ^            按位与              按位或               按位异或         (他们的操作数必须是整数)                        
 

#include<stdio.h>
int main()
{int a = 3;int b = 5;//   & 按(二进制)位与int c = a & b;//按位与就是上下对应的二进制位,对应的位中只要有0则新的数的二进制为0,同时为1才为1  //3:00000000000000000000000000000011//5:00000000000000000000000000000101//c = 1:00000000000000000000000000000001//  |  按(二进制)位或  int d = a | b;//按位或就是对应的位中只要有1则就是1,当两个都是0时才为0//3:00000000000000000000000000000011//5:00000000000000000000000000000101//d = 7:00000000000000000000000000000111//  |  按(二进制)位异或  int d = a ^ b;//对应的位相同时为0,相异为1//3:00000000000000000000000000000011//5:00000000000000000000000000000101//e = 6:00000000000000000000000000000110
}
                                                                       赋值操作符可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值=
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;//薪水
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//进行连续赋值这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;//这样的写法更加清晰且易于调试。
2.复合赋值符
+=    -=     *=       /=    %=      >>=    <<=      &=      |=       ^=

int a = 10;
a = 100;
a += 100//等于a = a+100a = a>>3//等于a >>= 3
注意: = 是赋值  ,   ==是判断相等单目操作符**!      逻辑反操作<可以理解为否定,不的意思>-      负值+      正值&      取地址sizeof    操作数的类型长度(以字节为单位)~      对一个数的二进制按位取反(包括符号位)--      前置、后置--++      前置、后置++*      间接访问操作符(解引用操作符)(类型)    强制类型转换

***

 !


//!
#include<stdio.h>
int main()
{int flag = 5;//flag为真,非0为真printf("%d\n",!flag);//!将真的改成假的了,所以为0return 0;
}
//结果:0
***//sizeof
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 10;int arr[10] = {0};printf("%d\n",sizeof(arr));//计算数组的大小,结果:40printf("%d\n",sizeof(int [10]));//40,除了数组名剩下的都是类型printf("%d\n".sizeof(a));//计算a空间所占的大小,单位是字节printf("%d\n".sizeof(int));//也可以直接计算类型printf("%d\n".sizeof a);//计算字符大小时小括号可以省略,但是类型不能省//所以sizeof是一个操作符,不是一个函数,函数的括号必须带
}#include<stdio.h>
int main()
{short a = 10;int s = 5;printf("%d\n",sizeof(s)); //4printf("%d\n",sizeof(a));//2printf("%d\n",sizeof(a = s + 2));//结果仍然是2,因为sizeof中的表达式是不参与运算的return 0;
}#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)//这里是指针,因为传过来的是地址要拿指针接收 在32为机器下 字节为4
}
void test2(char ch[])
{printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)//同理,虽是char型,但是为指针变量在32上为4,64上为8
}
int main()
{int arr[10] = {0};char ch[10] = {0};printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)       40printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)        10test1(arr);test2(ch);return 0;}
***
//~
~对于正数是将原码全部按位取反(包括符号位)。对于负数是将其的补码全部按位取反(包括符号位)


int main()
{int a = -1;//原码:10000000000000000000000000000001//反码:11111111111111111111111111111110//补码:11111111111111111111111111111111//~ 按(二进制补码)位取反(包括符号位)//原补码:11111111111111111111111111111111//后补码:00000000000000000000000000000000int b = ~a;printf("%d\n",b);//结果:0return 0;
}
***//++和--运算符 :       前置++和--      后置++和--

#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;int x = ++a;//先增加a,后使用aint y = --a;//先减小a,后使用aint x = a++;//先使用a,再增加aint y = a--;//先使用a,再减小areturn 0;}#include<stdio.h>
int main()
{int a = 1;int b = (++a) + (++a) + (++a);//结果:由于编译器系统的不同坑能有2种结果12/10printf("%d\n",b);return 0;}
**** 间接访问操作符(解引用操作符)
&    取地址(注意a & b中&是按位与,&a中&是取地址符)
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 10;printf("%p\n",&a);//取a的地址,并打印地址int* pa = &a;//这里*说明pa是指针变量,pa是用来存放地址的*pa = 20;//*  间接访问操作符(解引用操作符),将a的值变成了20printf("%d\n",a);return 0;
}
(类型)    强制类型转换
int main()
{int a = (int)3.14;return 0;
}

 

关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==   用于测试“相等”注意:比较两个字符串相等不能使用==

逻辑操作符  (判断真假,真的结果是1,假是0)    

        &&                       ||  逻辑与(并且)          逻辑或 (或者)        

                   

#include<stdio.h>
int main()
{int a = 2;int b = 0;if(a && b)//&&  意思是a,b都为真时进入,至少有一个为假时跳过{printf("hehe\n");}if(a || b)//||  只要有一个为真就为真,同时为假时才为假{printf("haha\n");}return 0;
}并不会打印
打印haha



区分逻辑与(&&)      和     按位与(&)   1&2----->0   1&&2---->1

区分逻辑或(||)      和     按位或(|)   1|2----->3      1||2---->1

#include <stdio.h>
int main()
{int i = 0,a = 0,b = 2,c = 3,d = 4;i = a++ && ++b && d++;printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);return 0; 
}
int main()
{int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;i = a++||++b||d++;printf("i = %d\n a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", i .a, b, c, d);return 0;
}
//1 2 2 3 4//当a = 0时
int main()
{int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;i = a++||++b||d++;printf("i = %d\n a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", i .a, b, c, d);return 0;
}
//1 1 3 3 4

 注意:

优先权平等下从左到有开始运算逻辑与运算碰到错误直接结束,后面的运算就不再继续逻辑或运算碰到正确直接结束,后面的运算就不再继续(可以理解为从左到右运算时,逻辑与的话是遇到0即假时仅运算该运算符前的,后面的不在运算即原值。逻辑或同理)

条件操作符(三目操作符)

exp1 ? exp2 : exp3exp1表示判断条件,exp2是exp1成立时的结果,exp3是不成立的结果
int main()
{int a = 3;int b = 0;/*if(a>5)b = -1;elseb = 1;*///可用条件操作符达成 b = (a>5 ? -1: 1) ; }


逗号表达式(就是用逗号隔开的多个表达式)

exp1, exp2, exp3, …expn逗号表达式,从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
//逗号表达式使用灵活,可用在很多地方int main()
{int a = 2;int b = 4;int c = 5;int d = (c = 3,a = b + 1,b = a + 3);printf("%d\n",d);return 0;
}
//结果:8//逗号表达式也可用在if语句中
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)//又如这个中a = get_val();count_val(a);while (a > 0){//业务处理a = get_val();count_val(a);}
//如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{//业务处理
}

#include<stdio.h>
int main()
{int arr[] = {1,2,(3,4),5};printf("%d\n",sizeof(arr));return 0;
}
//(3,4)中是逗号表达式取最后的数即4
//int arr[] = {1,2,4,5};
//4个整形数即4*4 = 16


下表引用,函数调用和结构成员

***

下表引用操作符     []

int arr[10];//创建数组arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
// [ ]的两个操作数是arr和9。

***

函数调用操作符        ()

#include <stdio.h>
void test1()
{printf("sasade");
}
test2(int x, int y)
{return x + y;
}int main(){test1();  //()为函数调用操作符,操作数为test1test2(a,b);//操作数为test2,a,breturn 0;}


***

   .              结构体.成员名->          结构体指针->成员名
#include<stdio.h>
struct Book
{char name[20];char id[20];int price;
};//注意结构体后需要加“;”
int main()
{struct Book b = {"C语言",“021BV922”,55};struct Book * pb = &b;//为了找到结构体成员printf("书名: %s\n", pb->name);printf("书号: %s\n", pb->id);printf("价钱: %s\n", pb->price);//printf("书名: %s\n", (*pb).name);
//printf("书号: %s\n", (*pb).id);
//printf("价钱: %s\n", (*pb).price);// printf("书名: %s\n", b.name);
// printf("书号: %s\n", b.id);
// printf("价钱: %s\n", b.price);return 0;
}

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和综合性决定。有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转化为其他类型

一.隐式类型转换 

1.整形提升

整形提升:表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整形(转换short,char型)

           //      无符号整形提升(unsigned char),高位补0

实例:

#include<stdio.h>
int main()
{char a = 3;//3:00000000000000000000000000011//由于在char型下,只有8个比特位,从后往前截取得a: 00000011char b = 127;//127:00000000000000000000001111111//同上b:01111111//正数的原码反码补码相同char c = a + b;///3:     00000000000000000000000000011//127:    00000000000000000000001111111//3+127 : 00000000000000000000010000010//c:10000010//c整形提升后:11111111111111111111111110000010,这是补码//c原码: 10000000000000000000001111110  ———— -126 printf("%d\n",c);//打印时得求出原码return 0;
}注意:内存中存的是补码,内存中数字计算的是补码printf("%d\n",c);//打印时得求出原码

  实例

int main()
{char a = 0xb6;short b = 0xb600;int c = 0xb60000000;if(a = 0xb6)//因为表达式中a是char类型,没达到一个整形大小,所以会整形提升{printf("a");//而当a整形提升后便不再是原来的值,所以不会打印}if(b = 0xb600){printf("0xb600");//与上同理}if(c = 0xb60000000){printf("0xb60000000");//由于c本来就是整形,不去提升}//仅打印creturn 0;
}
//c
int main()
{char a = 1;printf("%u\n",suzeof(a));// 1   仅计算a的大小printf("%u\n",suzeof(+a));//4    +a表示参与运算,则需进行整形提升printf("%u\n",suzeof(-a));//4   同上return 0;
}注意:c只要参与表达式运算就会发生整形提升

2.算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另外一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long doubledoublefloatunsigned long intlong intunsigned intint

如果某个操作数的类型在上表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后,再执行运算。(向长/精度更高的的转换)

二.操作符属性

复杂操作符的求值有3个影响因素:

   1.操作符的优先级(执行的先后)

   2.操作符的结合性(运算的方向)

   3.是否控制求值顺序(有"&&","||","?:",","  四种)

两个相邻的操作符先执行哪个?

取决于他们的优先级,如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性

优先级和结合性表:

(从上到下优先级逐渐降低)

(L-R表示结合性从左向右,R-L表示从右向左,N/A表示无结合性)

 

 

注意:

在我们掌握操作符的属性后,能处理大多数的情况,但是还有一部分表达式是没办法确定唯一计算顺序的

例如:当c = 3时  c + --c     //3+2 = 5  //2+2 = 4

操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是不能决定+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值

(如果我们不能通过操作符确定为一的计算路径,这个表达式是有问题的)

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普热希提

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