Unity如何检测人物跳跃后是否碰到地面

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-07 14:25:05

Unity如何检测人物跳跃后是否碰到<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1769913.html style=地面"/>

Unity如何检测人物跳跃后是否碰到地面

Unity如何检测人物跳跃后是否碰到地面

1.普通射线检测:

  • 在角色坐标(一般是脚底),发射一根向下的射线(长度约0.2), 但是简单射线只适用于简单地形,实际使用中经常会遇见各种奇怪的问题。

2.Character Controller组件

  • Charcter Controller组件调用is.isGrounded是指当角色移动的时候才会去检测是否碰撞并且只能用于代用simplemove和move函数,而且需要自己模拟重力等等。

3.OverlapCapsule 投射胶囊碰撞体

  • 这个方法是看傅老师的黑魂复刻系列视频学的

  • API:

更多推荐

Unity如何检测人物跳跃后是否碰到地面

本文发布于:2024-02-11 22:33:51,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1683965.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:地面   人物   Unity

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!