模式"/>
(10)设计模式
文章目录
- 1. 定义
- 2. 通用类图
- 3. 动态代理的原理与实现
- 4. 代理模式的应用场景
1. 定义
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式(Proxy Design Pattern)的原理和代码实现都不难掌握。它在不改变原始类(或叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
在不改变原始类(或叫被代理类)的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。一般情况下,让代理类和原始类实现同样的接口。但是,如果原始类并没有定义接口,并且原始类代码并不是我们开发维护的。在这种情况下,可以通过让代理类继承原始类的方法来实现代理模式。
2. 通用类图
代理模式的代码实现中,代理类和原始类需要实现相同的接口。
3. 动态代理的原理与实现
静态代理需要针对每个类都创建一个代理类,并且每个代理类中的代码都有点像模板式的“重复”代码,增加了维护成本和开发成本。对于静态代理存在的问题,可以通过动态代理来解决。不事先为每个原始类编写代理类,而是在运行的时候动态地创建原始类对应的代理类,然后在系统中用代理类替换掉原始类。
4. 代理模式的应用场景
代理模式常用在业务系统中开发一些非功能性需求,比如:监控、统计、鉴权、限流、事务、幂等、日志。将这些附加功能与业务功能解耦,放到代理类统一处理,让程序员只需要关注业务方面的开发。除此之外,代理模式还可以用在 RPC、缓存等应用场景中。
- 业务系统的非功能性需求开发。
- 代理模式在 RPC、缓存中的应用
更多推荐
(10)设计模式
发布评论