unity实现场景跳转

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-26 08:35:17

unity实现场景<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1769274.html style=跳转"/>

unity实现场景跳转

话不多说直接开始操作步骤。
1.打开我们的unity创建一个工程,打开后我们先搭一个场景,建立一个Button,添加一个c#脚本.并保存场景为命名为01。结果如下

2.在菜单栏中找到File按钮New Scene新建另一个场景创建一个Button,保存场景命名为02。
3.回到01场景在第一步中创建的c#脚本中编写以下代码并保存脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {}public void jump(){SceneManager.LoadScene(0);}public void Jump(){SceneManager.LoadScene(1);}
}

4.保存代码后我们回到Unity中点击左上角File中的Build Settings,选择将两个场景添加进去。结果如下

5.在场景01中的层级视图中选中Canvas将我们写好的代码添加进去,点击Canvas左边小三角点击Button将Canvas添加到On Click()下的组件中点击No Function右边的按钮找到NewBehaviourScript选择Jump()

5.现在我们运行Unity,点击按钮,场景就会跳转。效果如下

更多推荐

unity实现场景跳转

本文发布于:2024-02-11 14:12:31,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1681407.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:跳转   场景   unity

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!