编程之美热身赛题目1 : 传话游戏 Java实现

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-24 17:32:49

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编程之美热身赛题目1 : 传话游戏 Java实现

题目1 : 传话游戏

时间限制: 2000ms 单点时限: 1000ms 内存限制: 256MB

描述

Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原本所想的话告诉大家。

由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,Bob最后听到的话就与Alice所想的越不同。Bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东西,所以大家玩得乐此不疲。经过几轮游戏后,Alice注意到在两人传话中,有些词汇往往会错误地变成其他特定的词汇。Alice已经收集到了这样的一个词汇转化的列表,她想知道她的话传到Bob时会变成什么样子,请你写个程序来帮助她。


输入

输入包括多组数据。第一行是整数 T,表示有多少组测试数据。每组数据第一行包括两个整数 N 和 M,分别表示游戏者的数量和单词转化列表长度。随后有 M 行,每行包含两个用空格隔开的单词 a 和 b,表示单词 a 在传话中一定会变成 b。输入数据保证没有重复的 a。最后一行包含若干个用单个空格隔开的单词,表示Alice所想的句子,句子总长不超过100个字符。所有单词都只包含小写字母,并且长度不超过20,同一个单词的不同时态被认为是不同的单词。你可以假定不在列表中的单词永远不会变化。

1 ≤ T ≤ 100
小数据:2 ≤ N ≤ 10, 0 ≤ M ≤ 10 
大数据:2 ≤ N ≤ 100, 0 ≤ M ≤ 100

输出

对于每组测试数据,单独输出一行“Case #c: s”。其中,c 为测试数据编号,s 为Bob所听到的句子。s 的格式与输入数据中Alice所想的句子格式相同。

样例输入
2
4 3
ship sheep
sinking thinking
thinking sinking
the ship is sinking
10 5
tidy tiny
tiger liar
tired tire
tire bear
liar bear
a tidy tiger is tired
样例输出
Case #1: the sheep is thinking
Case #2: a tiny bear is bear
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;public class Main{/*** @*/public static void main(String[] args) {Scanner in = new Scanner(System.in);int n = in.nextInt();for (int i = 0; i < n; i++) {int people = in.nextInt();int word = in.nextInt();Map<String, String> words = new HashMap<String, String>();for (int j = 0; j < word; j++) {words.put(in.next(), in.next());}in.nextLine();// 为了另起一行,否则s会读空String s = in.nextLine();Scanner s1 = new Scanner(s);String out = "Case #" + (i + 1) + ":";while (s1.hasNext()) {String w = s1.next();for (int j = 0; j < people - 1; j++) {//是被传话的人数,所以应该减一if (words.containsKey(w)) {w = words.get(w);}}out += " " + w;}System.out.println(out);}}}


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