最全 Vue 知识点(基础到进阶覆盖vue3)

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-18 06:07:41

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最全 Vue 知识点(基础到进阶覆盖vue3)

作者 / 阿李卑斯

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你知道Vue3.x响应式数据原理吗?
  • Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty

  • 因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。

  • Proxy只会代理对象的第一层,Vue3是怎样处理这个问题的呢?

    • 判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。

    • 监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。

Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比
  • Proxy 的优势如下:

    • Proxy 可以直接监听对象而非属性;

  • Proxy 可以直接监听数组的变化;

    • Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty 不具备的;

    • Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改;

    • Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;

  • Object.defineProperty 的优势如下:

    • 兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重写。

什么情况下使用 Vuex?
  • 如果应用够简单,最好不要使用 Vuex,一个简单的 store 模式即可

  • 需要构建一个中大型单页应用时,使用Vuex能更好地在组件外部管理状态

Vuex和单纯的全局对象有什么区别?
  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

  • 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?
  • Vuex中所有的状态更新的唯一途径都是mutation,异步操作通过 Action 来提交 mutation实现,这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

  • 每个mutation执行完成后都会对应到一个新的状态变更,这样devtools就可以打个快照存下来,然后就可以实现 time-travel 了。如果mutation支持异步操作,就没有办法知道状态是何时更新的,无法很好的进行状态的追踪,给调试带来困难。

新增:vuex的action有返回值吗?返回的是什么?
  • store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise

  • Action 通常是异步的,要知道 action 什么时候结束或者组合多个 action以处理更加复杂的异步流程,可以通过定义action时返回一个promise对象,就可以在派发action的时候就可以通过处理返回的 Promise处理异步流程

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

新增:为什么不直接分发mutation,而要通过分发action之后提交 mutation变更状态
  • mutation 必须同步执行,我们可以在 action 内部执行异步操作

  • 可以进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)

常规篇

computed 和 watch 的区别和运用的场景?
  • computed:是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;

  • watch:没有缓存性,更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听

  • 运用场景

    • 当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;

    • 当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用watch选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。

Vue2.x组件通信有哪些方式?
  • 父子组件通信

    • 事件机制(**父->子props,子->父 $on、$emit)

    • 获取父子组件实例 $parent、$children

    • Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法

    • Provide、inject (不推荐使用,组件库时很常用)

  • 兄弟组件通信

    Vue.prototype.$bus = new Vue

    • Vuex

    • eventBus 这种方法通过一个空的 Vue实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件

  • 跨级组件通信

    • Vuex

    • $attrs、$listeners

    • Provide、inject

为什么 v-for 和 v-if 不建议用在一起
  • 当 v-for 和 v-if 处于同一个节点时,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。如果要遍历的数组很大,而真正要展示的数据很少时,这将造成很大的性能浪费

  • 这种场景建议使用 computed,先对数据进行过滤

组件中的data为什么是一个函数?
  • 一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。

  • 如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数。

子组件为什么不可以修改父组件传递的Prop?/怎么理解vue的单向数据流?
  • Vue提倡单向数据流,即父级props的更新会流向子组件,但是反过来则不行。

  • 这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解。

  • 如果破坏了单向数据流,当应用复杂时,debug 的成本会非常高。

v-model是如何实现双向绑定的?
  • v-model是用来在表单控件或者组件上创建双向绑定的

  • 他的本质是v-bind和v-on的语法糖

  • 在一个组件上使用v-model,默认会为组件绑定名为value的prop和名为input的事件

nextTick的实现原理是什么?
  • 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用 nextTick 来获取更新后的 DOM。

  • nextTick主要使用了宏任务微任务

  • 根据执行环境分别尝试采用Promise、MutationObserver、setImmediate,如果以上都不行则采用setTimeout定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。

Vue不能检测数组的哪些变动?Vue 怎么用 vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题 ?
  • Vue 不能检测以下数组的变动:

    • 第一类问题

      // 法一:Vue.set Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue) // 法二:Array.prototype.splice vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue) 复制代码

    • 第二类问题,可使用 splice:

      vm.items.splice(newLength) 复制代码

    • 当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue

    • 当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength

    • 解决办法:

  • vm.$set 的实现原理是:

    • 如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;

    • 如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法)

Vue事件绑定原理是什么?
  • 原生事件绑定是通过addEventListener绑定给真实元素的,组件事件绑定是通过Vue自定义的$on实现的。

说一下虚拟Dom以及key属性的作用
  • 由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁的操作DOM,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。

  • Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。是对真实DOM的一层抽象。(也就是源码中的VNode类,它定义在src/core/vdom/vnode.js中。)

  • 虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:

    • 用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 树,对真实 DOM 进行抽象;

    • diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;

    • pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。

  • key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速

    • 更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数a.key === b.key对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。

    • 更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快

为什么不建议用index作为key?
  • 不建议 用index 作为 key,和没写基本上没区别,因为不管你数组的顺序怎么颠倒,index 都是 0, 1, 2 这样排列,导致 Vue 会复用错误的旧子节点,做很多额外的工作

生命周期篇

说一下你对Vue的生命周期的理解
  • 简单回答

    • beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed。

    • keep-alive 有自己独立的钩子函数 activated 和 deactivated。

  • 复杂回答

| 生命周期

发生了什么
beforeCreate
created
beforeMount
mounted
beforeUpdate
updated
beforeDestroy
destroyed
activited keep-alive 专属
deactivated keep-alive 专属
Vue中组件生命周期调用顺序是什么样的?
  • 组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。

  • 组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。

在什么阶段才能访问操作DOM?

在钩子函数 mounted 被调用前,Vue 已经将编译好的模板挂载到页面上,所以在 mounted 中可以访问操作 DOM。

你的接口请求一般放在哪个生命周期中?
  • 可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。

  • 但是推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:

    • 能更快获取到服务端数据,减少页面loading 时间;

    • ssr不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性;

路由篇

vue路由hash模式和history模式实现原理分别是什么,他们的区别是什么?
  • hash 模式:

    • #后面 hash 值的变化,不会导致浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,就不会刷新页面

    • 通过监听 hashchange 事件可以知道 hash 发生了哪些变化,然后根据 hash 变化来实现更新页面部分内容的操作。

  • history 模式:

    • history 模式的实现,主要是 HTML5 标准发布的两个 API,pushState 和replaceState,这两个 API 可以在改变 url,但是不会发送请求。这样就可以监听 url 变化来实现更新页面部分内容的操作

  • 区别

    • url 展示上,hash 模式有“#”,history 模式没有

    • 刷新页面时,hash 模式可以正常加载到 hash 值对应的页面,而 history 没有处理的话,会返回 404,一般需要后端将所有页面都配置重定向到首页路由

    • 兼容性,hash 可以支持低版本浏览器和 IE。

路由懒加载是什么意思?如何实现路由懒加载?
  • 路由懒加载的含义:把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件

  • 实现:结合 Vue 的异步组件和 Webpack 的代码分割功能

  •        1.     可以将异步组件定义为返回一个 Promise 的工厂函数 (该函数返回的 Promise 应该 resolve 组件本身)
    

    const Foo = () => Promise.resolve({ /* 组件定义对象 */ }) 复制代码

  •        2.     在 Webpack 2 中,我们可以使用动态 import语法来定义代码分块点 (split point)
    

    import( ./Foo.vue ) // 返回 Promise 复制代码

  • 结合这两者,这就是如何定义一个能够被 Webpack 自动代码分割的异步组件

    const Foo = () => import( ./Foo.vue ) const router = new VueRouter({ routes: [ { path: /foo , component: Foo } ]}) 复制代码

  • 使用命名 chunk,和webpack中的魔法注释就可以把某个路由下的所有组件都打包在同个异步块 (chunk) 中

chunkconst Foo = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ ./Foo.vue ) 复制代码

Vue-router 导航守卫有哪些
  • 全局前置/钩子:beforeEach、beforeResolve、afterEach

  • 路由独享的守卫:beforeEnter

  • 组件内的守卫:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave

在 Vue 实例中编写生命周期 hook 或其他 option/properties 时,为什么不使用箭头函数 ?
  • 箭头函数自已没有定义 this 上下文中。

  • 当你在 Vue 程序中使用箭头函数 ( => ) 时,this 关键字病不会绑定到 Vue 实例,因此会引发错误。所以强烈建议改用标准函数声明。

说说你对keep-alive组件的了解
  • keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新渲染 ,其有以下特性:

    • 一般结合路由和动态组件一起使用,用于缓存组件;

    • 提供 include 和 exclude 属性,两者都支持字符串或正则表达式, include 表示只有名称匹配的组件会被缓存,exclude 表示任何名称匹配的组件都不会被缓存 ,其中 exclude 的优先级比 include 高;

    • 对应两个钩子函数 activated 和 deactivated ,当组件被激活时,触发钩子函数 activated,当组件被移除时,触发钩子函数 deactivated。

说说你对SSR的了解
  • SSR也就是服务端渲染,也就是将Vue在客户端把标签渲染成HTML的工作放在服务端完成,然后再把html直接返回给客户端

  • SSR的优势

    • 更好的SEO

    • 首屏加载速度更快

  • SSR的缺点

    • 开发条件会受到限制,服务器端渲染只支持beforeCreate和created两个钩子

    • 当我们需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于Node.js的运行环境

    • 更多的服务端负载

你都做过哪些Vue的性能优化?
  • 编码阶段

    • 尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的watcher

    • v-if和v-for不能连用

    • 如果需要使用v-for给每项元素绑定事件时使用事件代理

    • SPA 页面采用keep-alive缓存组件

    • 在更多的情况下,使用v-if替代v-show

    • key保证唯一

    • 使用路由懒加载、异步组件

    • 防抖、节流

    • 第三方模块按需导入

    • 长列表滚动到可视区域动态加载

    • 图片懒加载

  • SEO优化

    • 预渲染

    • 服务端渲染SSR

  • 打包优化

    • 压缩代码

    • Tree Shaking/Scope Hoisting

    • 使用cdn加载第三方模块

    • 多线程打包happypack

    • splitChunks抽离公共文件

    • sourceMap优化

  • 用户体验

    • 骨架屏

    • PWA

    • 还可以使用缓存(客户端缓存、服务端缓存)优化、服务端开启gzip压缩等。

vue2.x中如何监测数组变化?
  • 使用了函数劫持的方式,重写了数组的方法,Vue将data中的数组进行了原型链重写,指向了自己定义的数组原型方法,当调用数组api时,可以通知依赖更新。

  • 如果数组中包含着引用类型,会对数组中的引用类型再次递归遍历进行监控。这样就实现了监测数组变化。

对于即将到来的 vue3.0 特性你有什么了解的吗?
  • 监测机制的改变

    • 3.0 将带来基于代理 Proxy的 observer 实现,提供全语言覆盖的反应性跟踪。

    • 消除了 Vue 2 当中基于 Object.defineProperty 的实现所存在的很多限制:

  • 只能监测属性,不能监测对象

    • 检测属性的添加和删除;

    • 检测数组索引和长度的变更;

    • 支持 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet。

  • 模板

    • 模板方面没有大的变更,只改了作用域插槽,2.x 的机制导致作用域插槽变了,父组件会重新渲染,而 3.0 把作用域插槽改成了函数的方式,这样只会影响子组件的重新渲染,提升了渲染的性能。

    • 同时,对于 render 函数的方面,vue3.0 也会进行一系列更改来方便习惯直接使用 api 来生成 vdom 。

  • 对象式的组件声明方式

    • vue2.x 中的组件是通过声明的方式传入一系列 option,和 TypeScript 的结合需要通过一些装饰器的方式来做,虽然能实现功能,但是比较麻烦。

    • 3.0 修改了组件的声明方式,改成了类式的写法,这样使得和 TypeScript 的结合变得很容易

  • 其它方面的更改

    • 支持自定义渲染器,从而使得 weex 可以通过自定义渲染器的方式来扩展,而不是直接 fork 源码来改的方式。

    • 支持 Fragment(多个根节点)和 Protal(在 dom 其他部分渲染组建内容)组件,针对一些特殊的场景做了处理。

    • 基于 tree shaking 优化,提供了更多的内置功能。

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