深入剖析printf函数(上):如何不借助第三方库在屏幕上输出Hello World?

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-19 05:30:08

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深入剖析printf函数(上):如何不借助第三方库在屏幕上输出Hello World?

深入剖析printf函数(上)

---如何不借助第三方库实现printf函数?


(作者:LL   出处: , 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!)


---"你为什么要去登珠穆朗玛?"  

当美国《纽约时报》记者问英国登山家乔治·马洛里。

---“Because it is there(因为山在那里)。”

---题记


一、 内核的诱惑

会当凌绝顶,一览众山小。

内核,是一个操作系统的核心。它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。

几十年来,内核以它那深深的魅力吸引着无数的码农为之倾倒,一代又一代的码农们从青青葱葱走向硕果累累,从风华正茂走向耄耋之年,也走出了现在多姿多彩的世界。


内核就像一位风姿卓约的美女,多少码农欲一亲芳泽而不得。Linux内核是庞大复杂的,超过 600 万行的代码,就如同珠穆朗玛峰一样那样让人望而生畏。初学者一踏入,绝大多数会不自觉地迷失在这座庞大的迷宫里。


二、用printf撕开一个小小的口子...

作为一名内核小白,我也期望着那天能登上Linux内核这座高峰,一览其风采,但高原反应可不是闹着玩的。

既然等不了珠穆朗玛峰,那就先试试攀登莲花山吧...


每一位初学者都学习过下面这个例子,

没看过?

---拖出去,XX了

[cpp] view plain copy
  1. /************************************************************************************ 
  2. ** File: - Z:\code\c\LLprintf\print0.1\LLapp.c 
  3. **   
  4. ** Copyright (C), Long.Luo, All Rights Reserved! 
  5. **  
  6. ** Description:  
  7. **      LLapp.c  
  8. **  
  9. ** Version: 0.1 
  10. ** Date created: 21:30:00,10/01/2013 
  11. ** Author: Long.Luo 
  12. **  
  13. ** --------------------------- Revision History: -------------------------------- 
  14. **  <author>  <data>            <desc> 
  15. **  
  16. ************************************************************************************/  
  17.   
  18. #include <stdio.h>  
  19.   
  20. int main(void)  
  21. {  
  22.     printf("Hello, World!\n");  
  23.   
  24.     return 0;  
  25. }  


我们通过调用printf就可以实现在屏幕上输出一段字符?

为什么呢?

加入我们不用printf,怎么做呢?

printf里面蕴含着什么样的秘密呢?

......


我们看看LLapp.c文件经过预处理之后发生了什么?



可见经过预处理之后引入了很多其他函数,正是经过这一系列调用实现了我们想要的功能。

我们再来看看printf的定义:

[cpp] view plain copy
  1. int printf(const char *fmt, ...)  
  2. {  
  3.     int i;  
  4.     char buf[256];  
  5.     
  6.     va_list arg = (va_list)((char*)(&fmt) + 4);   
  7.     i = vsprintf(buf, fmt, arg);  
  8.     write(buf, i);  
  9.     
  10.     return i;  
  11. }  

事实上,printf是作为C语言的标准输入输出库里面的一个函数提供给我们的,已经被我们习以为常了。

这些C语言函数库是随Linux核心提供给我们的,这些库对系统调用进行了一些包装和扩展。

而实际上,很多已经被我们习以为常的C语言标准函数,在Linux平台上的实现都是靠系统调用完成的,所以如果想对系统底层的原理作深入的了解,必须先掌握各种系统调用。


三、Linux系统调用

Linux内核中设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,称为系统调用。用户可以通过系统调用命令在自己的应用程序中调用它们。


从某种角度来看,系统调用和普通的函数调用非常相似。区别仅仅在于,系统调用由操作系统核心提供,运行于核心态;而普通的函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态。二者在使用方式上也有相似之处,在下面将会提到。


四、如何使用Linux系统调用?

好了,了解到这些之后,来看下我们不使用C语言标准库完成的app.c1.0版:

[cpp] view plain copy
  1. /************************************************************************************ 
  2. ** File: - Z:\code\c\LLprintf\print1.0\app.c 
  3. **   
  4. ** Copyright (C), Long.Luo, All Rights Reserved! 
  5. **  
  6. ** Description:  
  7. **      app.c 
  8. **  
  9. ** Version: 1.0 
  10. ** Date created: 21:48:18,10/01/2013 
  11. ** Author: Long.Luo 
  12. **  
  13. ** --------------------------- Revision History: -------------------------------- 
  14. **  <author>  <data>            <desc> 
  15. **  
  16. ************************************************************************************/  
  17.   
  18. void LLprint(char *msg, int len);  
  19.   
  20. int main(void)  
  21. {  
  22.     LLprint("Hello, LLprint!\n", 16);  
  23.       
  24.     return 0;  
  25. }  

从代码可以看出,这一次我们没有包含任何头文件,只是调用了一个 void LLprint(char *msg, int len) 函数来实现在屏幕上输出的工作,那么void LLprint(char *msg, int len)的实现呢?


当然,按照我们的要求:

---我们必须实现一个纯正的printf,不借助任何第三方库,完全调用Linux的系统调用,甚至直接自己写....

---NO! 

完全实现printf的功能,目前来说还是一个Mission Impossible,但是我们可以完全可以降低难度,只是在屏幕上输出一段我们自己想要的字符,这完全是可以办到的。


五、用汇编语言实现 "Hello World"


我们可以用纯汇编语言来实现它, Look:

[plain] view plain copy
  1. ;************************************************************************************  
  2. ;   File: - Z:\code\c\LLprintf\print1.0\LLprint.asm  
  3. ;     
  4. ;   Copyright (C), Long.Luo, All Rights Reserved!  
  5. ;   
  6. ;   Description:   
  7. ;       LLprint.asm  
  8. ;    
  9. ;   Version: 1.0  
  10. ;   Date created: 21:45:04,10/01/2013  
  11. ;   Author: Long.Luo  
  12. ;   
  13. ; --------------------------- Revision History: --------------------------------  
  14. ;   <author>  <data>            <desc>  
  15. ;   
  16. ;************************************************************************************  
  17.   
  18. extern main  
  19.   
  20. [section .data] ; Data start here  
  21.   
  22. [section .text] ; Code start here  
  23.   
  24. global _start   ; import ENTRY: _start, for the LD.  
  25. global LLprint  ; import the function for app.c.  
  26.   
  27. _start:  
  28.         call main           ;  main  
  29.         add esp, 8          ;   
  30.   
  31.         mov ebx, 0          ; 参数一:退出代码  
  32.         mov eax, 1          ; 系统调用号(sys_exit)   
  33.         int 0x80            ; 调用内核功能      
  34.   
  35. ; ====================================================================================  
  36. ;                          void LLprint(char* msg, int len);  
  37. ; ====================================================================================  
  38. LLprint:  
  39.         mov edx, [esp + 8]  ; 参数三:字符串长度  
  40.         mov ecx, [esp + 4]  ; 参数二:要显示的字符串  
  41.         mov ebx, 1          ; 参数一:文件描述符(stdout)   
  42.         mov eax, 4          ; 系统调用号(sys_write)   
  43.         int 0x80            ; 调用内核功能  
  44.         ret                 ; 退出程序  
  45.           


代码中的注释已经写的挺详细的了,简单来说,


程序启动之后,首先会进入main函数执行,然后调用LLprint函数,在LLprint函数里面会调用sys_write的系统调用来实现在屏幕上输出字符的功能,最后返回,在main函数里面调用sys_exit来退出。


有了上面的app.c和LLprint.asm 2个主要文件就算是大功告成了,不过,万事俱备只欠东风,我们还需要将分别将它们编译链接起来,最终生成一个可执行文件才行。


不过呢,由于编译的命令比较长,我们写代码经常需要修改查错,每次都输入命令,未免太长了,不符合低碳环保的要求。

要记住,懒人才是推动这个世界进步的力量!

一个勤奋的程序员不是一个好的程序员。


我们的前辈们,正是看到了这个弊端,所以发明了Makefile来代替这种重复劳动,实现自动化编译链接工作。

最终完成的Makefile如下所示:

[plain] view plain copy
  1. #************************************************************************************  
  2. # File: - Z:\code\c\LLprintf\print1.0\Makefile  
  3. #    
  4. # Copyright (C), Long.Luo, All Rights Reserved!  
  5. #   
  6. # Description:   
  7. #      Makefile  
  8. #   
  9. # Version: 1.0  
  10. # Date created: 21:49:10,10/01/2013  
  11. # Author: Long.Luo  
  12. #   
  13. # --------------------------- Revision History: --------------------------------  
  14. #   <author>  <data>            <desc>  
  15. #   
  16. #************************************************************************************  
  17.   
  18. # Programs, flags, etc.  
  19. ASM     = nasm  
  20. CC      = gcc  
  21. LD      = ld  
  22. ASMFLAGS    = -f elf  
  23. CFLAGS      = -c  
  24. #CFLAGS     = -m32 -c  
  25. LDFLAGS     = -s  
  26. #LDFLAGS        =-m elf_i386 -s  
  27.   
  28. # This Program  
  29. BIN     = AppPrint  
  30. OBJS    = LLprint.o app.o   
  31.   
  32. # All Phony Targets  
  33. .PHONY : everything final image clean realclean disasm all buildimg  
  34.   
  35. # Default starting position  
  36. everything : $(BIN)  
  37.   
  38. all : realclean everything  
  39.   
  40. final : all clean  
  41.   
  42. clean :  
  43.     rm -f $(OBJS)  
  44.   
  45. realclean :  
  46.     rm -f $(OBJS) $(BIN)  
  47.       
  48. $(BIN) : $(OBJS)  
  49.     $(LD) $(LDFLAGS) -o $(BIN) $(OBJS)  
  50.           
  51. LLprint.o : LLprint.asm  
  52.     $(ASM) $(ASMFLAGS) -o $@ $<  
  53.   
  54. app.o: app.c  
  55.     $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<  
  56.       

这样我们每次都只需要在命令行输入make all就会自动化编译连接了。


六、胜利的果实

来看看我们最终的成果:




我们只是完成了使用汇编语言来实现在屏幕上输出我们想要的字符,

But,printf那么复杂的功能到底是如何实现的呢?


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