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(C++)何时使用引用、指针、按值传递作为参数的方法——(巧级好用的总结方法)
1、使用引用参数的主要的两个原因:
(1)程序员能够修改调用函数中的数据对象。
(2)通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行效率。(当数据对象比较大时——结构或者类对象)
2、什么时候用引用?什么时候用指针?什么时候用按值传递?
原则选择:
(1)数据对象很小,eg:内置数据类型、小型结构;使用按值传递
(2)数据对象是数组,则使用指针,这是唯一选择,并将指针声明指向const的指针。
(3)数据对象是较大的结构,则使用const指针或者const引用,优点是提高程序的效率,节省复制结构所需的时间和空间。
(4)数据对象是类对象,则使用const引用。传递类对象参数的标准方式是按引用传递。
对于修改调用函数中数据的函数:
(1)数据对象是内置数据类型,则使用指针。
(2)数据对象是数组,则只能使用指针。
(3)数据对象是结构,则使用引用或指针。
(4)数据对象是类对象,则使用引用。
个人经验总结三条方法使用(一看就会,一用就“废”,总之好用):
(1)数组用指针,类用引用,结构体用指针或引用。
(2)不想修改原始数据,用按值传递。
(3)传递数据基本类型,又想修改原始数据,用指针。
原文:(C++)何时使用引用、指针、按值传递作为参数的方法——(巧级好用的总结方法)_c++ 为什么用指针传参-CSDN博客
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