Unity 中3D数学基础

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-14 04:24:49

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Unity 中3D数学基础

本文主要全面讲解向量的数学运算已经对应的实际应用意义!

1.向量的认识

向量(矢量) 有1、2、3维!

向量既可以表示大小也可以表示方向,也可以表示一个空间坐标点!因此他虽然是一个数学数字表示,但是实际空间意义有这三种!

  1. 坐标点A(x,y,z)

  2. 表示与原点连线构成的方向A(x,y,z)-(0,0,0)就是从原点到A点的方向!

  3. 还可以表示相对于原点的距离长度

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Unity 中3D数学基础

本文发布于:2023-12-06 21:30:14,感谢您对本站的认可!
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