距离场"/>
UE4 距离场
在项目设置的渲染模块可打开距离场
把该节点连上,该节点的意思是,距离表面越近,材质显示值为0
不接近表面时:
接近表面时
可勾选该值即可看到距离场具体效果:
未接触表面时:
接触表面时:
产生了黑色阴影
若要取消距离场设置就用该值为false
该值为true
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UE4 距离场
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把该节点连上,该节点的意思是,距离表面越近,材质显示值为0
不接近表面时:
接近表面时
可勾选该值即可看到距离场具体效果:
未接触表面时:
接触表面时:
产生了黑色阴影
若要取消距离场设置就用该值为false
该值为true
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