Unity3D 基础——鼠标悬停更改物体颜色,移走恢复

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-28 09:21:54

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Unity3D 基础——鼠标悬停更改物体颜色,移走恢复

方法介绍

【unity学习笔记】OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit_unity onmouseover_一白梦人的博客-CSDN博客

GetComponent()详解_getcomponet<> 动态名称-CSDN博客

实现代码

public class color : MonoBehaviour
{public Color oldcolor;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){oldcolor = GetComponent<Renderer>().material.color;}void OnMouseOver(){GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red; //变成红色}void OnMouseExit() {GetComponent<Renderer>().material.color = oldcolor;}

鼠标不在物体上        鼠标放在物体上

        
 

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本文发布于:2023-12-04 10:48:50,感谢您对本站的认可!
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