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C++(函数重载)
函数重载
C++有函数重载 C语言没有函数的重载
C语言实现int, double,char 类型的比较大小函数为例:
int my_max_i(int a,int b) { reurn a > b ? a : b;}
double my_max_d(double a,double b) { return a > b ? a : b;}
char my_max_c(char a,char b) { return a > b ? a : b;}
观察这些函数可以发现:
这些函数都执行了相同的一般性动作;
都返回两个形参中的最大值;
从用户的角度来看, 只有一种操作 ,就是判断最大值, 至于怎样完成其细节,函数的用户一点也不关心。
这种词汇上的复杂性不是 “判断参数中的最大值” 问题本身固有的, 而是反映了程序设计环境的一种局限性: 在同一个域中出现的名字必须指向一个唯实体(函数体) 。
这种复杂性给程序员带来了一个实际问题 ,他们必须记住或查找每一个函数名字。
函数重载把程序员从这种词汇复杂性中解放出来。
一、函数重载的概念
在C++中可以为两个或两个以上的函数提供相同的函数名称,只要参数类型不同,或参数类型相同而参数的个数不同, 称为函数重载。
// my_max + 参数表
int my_max(int a,int b)
{return a > b ? a : b;
}
char my_max(char a,char b)
{return a > b ? a : b;
}
double my_max(double a,double b)
{return a > b ? a : b;
}
//每个同名函数的参数表是惟一
int main()
{int ix = my_max(12,23);double dx = my_max(12.23,34.45);char chx = my_max('a','b');return 0;
}
编译器的工作:
当一个函数名在同一个域中被声明多次时,编译器按如下步骤解释第二个(以及后续的)的声明。
如果两个函数的参数表中参数的个数或类型或顺序不同,则认为这两个函数是重载。
例如:
// 重载函数
void print(int a,char b);
void print(char a,int b);
二、判断函数重载的规则
如果两个函数的参数表相同, 但是返回类型不同,会被标记为编译错误:函数的重复声明
int my_max(int a,int b)
{return a > b ? a : b;
}
unsigned int my_max(int a,int b) // error;
{return a > b ? a : b;
}
int main()
{int ix = my_max(12,23);unsigned int = my_max(12,23); // error;reutrn 0;
}
- 参数表的比较过程与形参名无关
// 声明同一个函数
int my_add(int a,int b);
int my_add(int x,int y);
- 如果在两个函数的参数表中,只有缺省实参不同,则第二个声明被视为第一个的重复声明
void Print(int *br,int n);
void Print(int *br,int len = 10);
typedef 名为现有的数据类型提供了一个替换名,它并没有创建一个新类型 ,因此,如果两个函数参数表的区别只在于一个使用了typedef,而另一个使用了与 typedef 相应的类型。则该参数表被视为相同的参数列表
typedef unsigned int u_int;
int Print(u_int a)
int Print(unsigned int b);
- 当一个形参类型有 const 或 volatile 修饰时,如果形参是按值传递方式定义,在识别函数声明是否相同时,并不考虑 const 和 volatile 修饰符
void fun(int a){ }
void fun(const int a) { }
- 当一个形参类型有 const 或 volatile 修饰时,如果形参定义指针或引用时,在识别函数声明是否相同时,就要考虑 const 和 volatile 修饰符
void fun(int *p) {}
void fun(const int *p) {}
void fun(int &a) {}
void fun(const int &a) {}
- 注意函数调用的二义性
如果在两个函数的参数表中,形参类型相同,而形参个数不同,形参默认值将会影响函数的重载
void fun(int a){}
void fun(int a,int b){}
void fun(int a ,int b = 10);
三、函数重载解析的步骤
- 确定函数调用考虑的重载函数的集合, 确定函数调用中实参表的属性;
- 从重载函数集合中选择函数 ,该函数可以在 (给出实参个数和类型 )的情况下可以调用函数;
- 选择与调用最匹配的函数。
名字粉碎(名字修饰)
为什么C++可以函数重载 :名字粉碎技术
“C”或者“C++”函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。
修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。
//函数原型: int+Max+参数列表
//int H
//"?Max@@YAHHH@Z"
int Max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
//char D
//"?Max@@YADDD@Z"
int Max(char a, char b) { return a > b ? a : b; }
//double N
//"?Max@@YANNN@Z"
int Max(double a, double b) { return a > b ? a : b; }int main()
{cout<< Max(12,23) << endl;cout<< Max('a', 'x') << endl; cout<< Max(12.23,34.45) << endl;return 0;
}
总结
不能把返回值作为函数重载的条件,原因是编译器在编译时不会去判断函数的返回类型,函数只有调用后,编译器才会去验证返回类型,所以返回值不能作为函数重载的依据。
常函数 const 可以作为函数重载判断依据,原因:重载[]运算符时,有没有const的区别是:有const只读,没有const读写都可以。
返回类型不同的函数是否可以重载?
两个方法方法名相同,返回值类型不同不可以构成函数重载。
函数重载是同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,也就是说用同一个函数完成不同的功能。不能只有函数返回值类型不同。
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