最全面的库存系统(三)"/>
【Unity实战】最全面的库存系统(三)
文章目录
- 先来看看最终效果
- 前言
- 新增脚本获取唯一ID
- 保存和加载
- 保存地面物品
- 将玩家快捷栏和背包合并
- 快捷栏物品显示
- 完结
先来看看最终效果
前言
本期紧跟着上期,继续来完善我们的库存系统,实现物品背包仓库数据的存储和加载功能
新增脚本获取唯一ID
新增脚本,自定义控制只读属性
using UnityEngine;/// <summary>
/// 只读属性。
/// 此属性用于标记只读属性或字段。
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