世界坐标转屏幕坐标

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-24 06:28:57

世界<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1771040.html style=坐标转屏幕坐标"/>

世界坐标转屏幕坐标

世界坐标转屏幕坐标,
目的
UI层的物体能跟随3D世界的物体
应用场景
血条,聊天气泡,物体小提示

转换坐标

        private Vector2 GetScreenPosition(Vector3 worldPosition){Vector2 anchoredPosition = _camera.WorldToScreenPoint(worldPosition);anchoredPosition *= CanvasHelper.RootCanvasSize.x / Screen.width;float newWidth = anchoredPosition.x - CanvasHelper.RootCanvasSize.x * 0.5f;float newHeight = anchoredPosition.y - CanvasHelper.RootCanvasSize.y * 0.5f;return new Vector2(newWidth, newHeight);}

在update里更新

  		public void OnUpdate(){if (_target != null && CharacterController.Instance != null){rectTransform.anchoredPosition = GetScreenPosition(_target.position);}}

更多推荐

世界坐标转屏幕坐标

本文发布于:2023-11-17 08:33:47,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1641525.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:坐标   屏幕   世界

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!