串口通信代码整合1

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-25 11:32:48

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串口通信代码整合1

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本文主要是整合前面所写的串口通信模块相关代码!!!

目录

一、如何发送一帧数据?

二、如何发送一串字符?

文章整合1:UART通信-发送数据原理

一、如何发送一帧数据?

原理:TI=0时,准备发送一帧数据,本帧数据发送完成TI自动置1,本帧数据发送完成后,TI要清0,为下一帧数据发送做好准备。

步骤:发送数据dat==>等待发送完成==>TI清0

void sendByte(unsigned char dat) //发送一帧数据功能函数
{SBUF=dat;while(!TI);TI=0;
}

二、如何发送一串字符?

串口通信是一个一个字节/字符发送/接收数据的,并不是一次性发送/接收全部字节/字符。

因此要发送一串数据,就要一帧一帧的发送。

我们知道,数据帧要有停止位,用于告知接收端数据已经发送完成(本次通信结束),那么一串数据的停止位是什么呢?我们知道字符串本质是字符数组,而数组末尾有结束符“\0",结束符“\0"充当数据帧的停止位。

void sendString(unsigned char *dat)//发送字符串函数
{while(*dat != '\0'){sendByte(*dat++);}
}

亲爱的读者敬请期待,下一文更精彩!!!

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@日月同辉,与我共生_单片机基础,单片机串口通信-CSDN博客@日月同辉,与我共生擅长单片机基础,单片机串口通信,等方面的知识,@日月同辉,与我共生关注stm32,c语言,51单片机,proteus,单片机领域.=1000.2115.3001.5343

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本文发布于:2023-11-17 00:45:33,感谢您对本站的认可!
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本文标签:串口   代码   通信

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