UE5——源码阅读——1

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-26 10:38:25

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UE5——源码阅读——1

UE启动

hInInstance :项目实例
hPrevInstance:项目上一个实例
pCmdLine:参数
nCmdShow:窗口显示


TRACE_BOOKMARK(TEXT(“WinMain.Enter”));:UE用来追踪记录的函数,用于标记应用程序在执行过程中一些特定的位置,以便于调试。

SetupWindowsEnvironment:主要是设置Windows环境的函数

这个主要是处理命令行

检查是否是第一个游戏实例

通过条件判断平台和参数,决定是否启用内部的异步处理器

抛出异常显示奔溃的对话框

标记退出WinMain

关闭 释放锁

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UE5——源码阅读——1

本文发布于:2023-11-16 12:06:24,感谢您对本站的认可!
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