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Promise用法详解
文章目录
- 一、异步代码的困境
- 1.异步任务的处理
- 二、认识Promise作用
- 1.什么是Promise呢?
- 2.Promise的代码结构
- 三、Promise状态变化
- 1.Executor
- 2.resolve不同值的区别
- 3.then方法 – 接受两个参数
- 4.then方法 – 多次调用
- 5.then方法 – 返回值
- 6.catch方法 – 多次调用
- 7.catch方法 – 返回值
- 五、Promise实例方法
- 1.finally方法
- 六、Promise的类方法
- 1.resolve方法
- 2.reject方法
- 3.all方法
- 4.allSettled方法
- 5.race方法
- 6.any方法
一、异步代码的困境
1.异步任务的处理
在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise
- 虽然等你学会Promise之后,会觉得Promise不过如此;
- 但是在初次接触的时候都会觉得这个东西
不好理解
;
那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:
- 我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟);
- 如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去;
- 如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;
// 1.设计这样的一个函数
function execCode(counter, successCallback, failureCallback) {// 异步任务setTimeout(() => {if (counter > 0) { // counter可以计算的情况 let total = 0for (let i = 0; i < counter; i++) {total += i}// 在某一个时刻只需要回调传入的函数successCallback(total)} else { // 失败情况, counter有问题failureCallback(`${counter}值有问题`)}}, 3000)
}// 2.ES5之前,处理异步的代码都是这样封装
execCode(100, (value) => {console.log("本次执行成功了:", value)
}, (err) => {console.log("本次执行失败了:", err)
})
二、认识Promise作用
1.什么是Promise呢?
在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:
- 第一,我们需要自己来设计
回调函数
、回调函数的名称、回调函数的使用等; - 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么我们必须耐心去看别人的源码或者文档,以便可以理解它
这个函数到底怎么用
;
我们来看一下Promise的API是怎么样的:
- Promise是一个类,可以翻译成 承诺、许诺 、期约;
- 当我们需要的时候,给予调用者一个承诺:待会儿我会给你回调数据时,就可以创建一个Promise的对象;
- 在通过new创建Promise对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为
executor
- 这个回调函数会被
立即执行
,并且给传入另外两个回调函数resolve
、reject
; - 当我们调用resolve回调函数时,会执行Promise对象的then方法传入的回调函数;
- 当我们调用reject回调函数时,会执行Promise对象的catch方法传入的回调函数;
- 这个回调函数会被
2.Promise的代码结构
我们来看一下Promise代码结构:
function execCode(counter) {const promise = new Promise((resolve, reject) => {// 异步任务setTimeout(() => {if (counter > 0) { // counter可以计算的情况 let total = 0for (let i = 0; i < counter; i++) {total += i}// 成功的回调resolve(total)} else { // 失败情况, counter有问题// 失败的回调reject(`${counter}有问题`)}}, 3000)})return promise
}// const promise = execCode(100)
// promise.then((value) => {
// console.log("成功有了结果: ", value)
// })
// promise.catch((err) => {
// console.log("失败有了错误: ", err)
// })// const promise2 = execCode(-100)
// promise2.then(value => {
// console.log("成功:", value)
// })
// promise2.catch(err => {
// console.log("失败:", err)
// })// 执行一次
execCode(255).then(value => {console.log("成功:", value)
}).catch(err => {console.log("失败:", err)
})
上面Promise使用过程,我们可以将它划分成三个状态:
- 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;
- 当执行executor中的代码时,处于该状态;
- 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成;
- 执行了resolve时,处于该状态,Promise已经被兑现;
- 已拒绝(rejected): 意味着操作失败;
- 执行了reject时,处于该状态,Promise已经被拒绝;
三、Promise状态变化
1.Executor
Executor是在创建Promise时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:
通常我们会在Executor中确定我们的Promise状态:
- 通过resolve,可以兑现(fulfilled)Promise的状态,我们也可以称之为
已决议
(resolved); - 通过reject,可以拒绝(reject)Promise的状态;
这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise的状态会被 锁死,该Promise的状态是不可更改的
- 在我们调用resolve的时候,如果resolve传入的值本身不是一个Promise,那么会将该Promise的状态变成
兑现
(fulfilled); - 在之后我们去调用reject时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变Promise状态);
// 1.创建一个Promise对象
const promise = new Promise((resolve, reject) => {// 注意: Promise的状态一旦被确定下来, 就不会再更改, 也不能再执行某一个回调函数来改变状态// 1.待定状态 pendingconsole.log("111111")console.log("222222")console.log("333333")// 2.兑现状态 fulfilledresolve()// 3.拒绝状态 rejectedreject()
})promise.then(value => {console.log("成功的回调")
}).catch(err => {console.log("失败的回调")
})// executor
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {})
2.resolve不同值的区别
情况一:如果resolve传入一个普通的值或者对象
,那么这个值会作为then回调的参数;
情况二:如果resolve中传入的是另外一个Promise
,那么这个新Promise会决定原Promise的状态:
情况三:如果resolve中传入的是一个对象
,并且这个对象有实现then方法
,那么会执行该then方法,并且根据then方法的结果来决定Promise的状态:
const p = new Promise((resolve) => {// setTimeout(resolve, 2000)setTimeout(() => {resolve("p的resolve")}, 2000)
})const promise = new Promise((resolve, reject) => {// 1.普通值// resolve([// {name: "macbook", price: 9998, intro: "有点贵"},// {name: "iPhone", price: 9.9, intro: "有点便宜"},// ])// 2.resolve(promise)// 如果resolve的值本身Promise对象, 那么当前的Promise的状态会有传入的Promise来决定// resolve(p)// 3.resolve(thenable对象)resolve({name: "kobe",then: function(resolve) {resolve(11111)}})
})promise.then(res => {console.log("then中拿到结果:", res)
})
3.then方法 – 接受两个参数
then方法是Promise对象上的一个方法(实例方法):
- 它其实是放在Promise的原型上的 Promise.prototype.then
then方法接受两个参数:
fulfilled
的回调函数:当状态变成fulfilled时会回调的函数;reject
的回调函数:当状态变成reject时会回调的函数;
4.then方法 – 多次调用
一个Promise的then方法是可以被多次调用的:
- 每次调用我们都可以传入对应的
fulfilled
回调; - 当Promise的状态变成fulfilled的时候,这些回调函数都会被执行;
const promise = new Promise((resolve, reject) => {resolve("success")// reject("failure")
})// promise.then(res => {
// }).catch(err => {
// })// 1.then参数的传递方法: 可以传递两个参数
// 这种写法也是可以的
// promise.then(res => {
// console.log("成功回调~", res)
// }, err => {
// console.log("失败回调~", err)
// })promise.then(res => {console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {console.log("成功回调~", res)
})
5.then方法 – 返回值
then方法本身是有返回值的,它的返回值是一个Promise,所以我们可以进行如下的链式调用
:
- 但是then方法返回的Promise到底处于什么样的状态呢?
Promise有三种状态,那么这个Promise处于什么状态呢?
- 当then方法中的
回调函数本身在执行
的时候,那么它处于pending状态; - 当then方法中的
回调函数返回一个结果
时,那么它处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;- 情况一:返回一个普通的值;
- 情况二:返回一个Promise;
- 情况三:返回一个thenable值;
- 当then方法抛出一个异常时,那么它处于
reject
状态;
const promise = new Promise((resolve, reject) => {resolve("aaaaaaa")// reject()
})// 1.then方法是返回一个新的Promise, 这个新Promise的决议是等到then方法传入的回调函数有返回值时, 进行决议
// Promise本身就是支持链式调用
// then方法是返回一个新的Promise, 链式中的then是在等待这个新的Promise有决议之后执行的
// promise.then(res => {
// console.log("第一个then方法:", res)
// return "bbbbbbbb"
// }).then(res => {
// console.log("第二个then方法:", res)
// return "cccccccc"
// }).then(res => {
// console.log("第三个then方法:", res)
// })// promise.then(res => {
// console.log("添加第二个then方法:", res)
// })// 2.then方法传入回调函数的返回值类型
const newPromise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("why")}, 3000)
})promise.then(res => {console.log("第一个Promise的then方法:", res)// 1.普通值// return "bbbbbbb"// 2.新的Promise// return newPromise// 3.thenable的对象return {then: function(resolve) {resolve("thenable")}}
}).then(res => {console.log("第二个Promise的then方法:", res) // undefined
})
6.catch方法 – 多次调用
catch方法也是Promise对象上的一个方法(实例方法):
- 它也是放在Promise的原型上的 Promise.prototype.catch
一个Promise的catch方法是可以被多次调用的:
- 每次调用我们都可以传入对应的reject回调;
- 当Promise的状态变成reject的时候,这些回调函数
都会被执行
;
const promise = new Promise((resolve, reject) => {reject("failure")
})promise.then(res => {console.log("成功的回调:", res)
}).catch(err => {console.log("失败的回调:", err)
})promise.catch(err => {console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {console.log("失败的回调:", err)
})
7.catch方法 – 返回值
事实上catch方法也是会返回一个Promise对象的,所以catch方法后面我们可以继续调用then方法或者catch方法:
- 下面的代码,后续是catch中的err2打印,还是then中的res打印呢?
const promise = new Promise((reslove, reject) => {console.log("promise executor开始执行")reject(111)
})
promise.catch(res => {console.log("err:" + res)
}).catch(res => {console.log("err2:" + res)
}).then(res2 => {console.log("res:" + res2)
})
- 答案是res打印,这是因为catch传入的回调在执行完后,
默认状态依然会是fulfilled
的;
那么如果我们希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常:
const promise = new Promise((reslove, reject) => {console.log("promise executor开始执行")reject(111)
})
promise.catch(res => {console.log("err:" + res)throw new Errlr("error message")
}).catch(res => {console.log("err2:" + res)
}).then(res2 => {console.log("res:" + res2)
})
const promise = new Promise((resolve, reject) => {// reject("error: aaaaa")resolve("aaaaaa")
})// 1.catch方法也会返回一个新的Promise
// promise.catch(err => {
// console.log("catch回调:", err)
// return "bbbbb"
// }).then(res => {
// console.log("then第一个回调:", res)
// return "ccccc"
// }).then(res => {
// console.log("then第二个回调:", res)
// })// 2.catch方法的执行时机
promise.then(res => {console.log("then第一次回调:", res)// throw new Error("第二个Promise的异常error") return "bbbbbb"
}).then(res => {console.log("then第二次回调:", res)throw new Error("第三个Promise的异常error")
}).then(res => {console.log("then第三次回调:", res)
}).catch(err => {console.log("catch回调被执行:", err)
})// 中断函数继续执行:
// 方式一: return
// 方式二: throw new Error()
// 方式三: yield 暂停(暂时性的中断)
五、Promise实例方法
1.finally方法
finally是在ES9
(ES2018)中新增的一个特性:表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是rejected状态,最终都会被执行
的代码。
finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是rejected状态,它都会执行。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {// pending// fulfilledresolve("aaaa")// rejected// reject("bbbb")
})promise.then(res => {console.log("then:", res)// foo()
}).catch(err => {console.log("catch:", err)// foo()
}).finally(() => {console.log("哈哈哈哈")console.log("呵呵呵呵")
})function foo() {console.log("哈哈哈哈")console.log("呵呵呵呵")
}
六、Promise的类方法
1.resolve方法
前面我们学习的then、catch、finally方法都属于Promise的实例方法,都是存放在Promise的prototype上的。
- 下面我们再来学习一下Promise的
类方法
。
有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用,这个时候我们可以使用 Promise.resolve
方法来完成。
- Promise.resolve的用法相当于
new Promise
,并且执行resolve操作:
Promise.resolve("codermq")
// 等价于
new Promise(resolve => resolve("codermq"))
resolve参数的形态:
- 情况一:参数是一个普通的值或者对象
- 情况二:参数本身是Promise
- 情况三:参数是一个thenable
2.reject方法
reject方法类似于resolve方法,只是会将Promise对象的状态设置为reject状态。
Promise.reject的用法相当于new Promise,只是会调用reject:
Promise.reject传入的参数无论是什么形态,都会直接作为reject状态的参数传递到catch的。
// 类方法
const promise = Promise.reject("rejected error")
promise.catch(err => {console.log("err:", err)
})
// 相当于
// new Promise((_, reject) => {
// reject("rejected error")
// })
3.all方法
另外一个类方法是Promise.all:
它的作用是将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise
;
新的Promise状态由包裹的所有Promise共同决定:
- 当所有的Promise状态变成fulfilled状态时,新的Promise状态为fulfilled,并且会将所有Promise的返回值组成一个数组;
- 当有一个Promise状态为reject时,新的Promise状态为reject,并且会将第一个reject的返回值作为参数;
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {// resolve("p1 resolve")reject("p1 reject error")}, 3000)
})const p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("p2 resolve")}, 2000)
})const p3 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("p3 resolve")}, 5000)
})// all:全部/所有
Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {console.log("all promise res:", res)
}).catch(err => {console.log("all promise err:", err)
})
4.allSettled方法
all方法有一个缺陷:当有其中一个Promise变成reject状态时,新Promise就会立即变成对应的reject状态。
- 那么对于resolved的,以及依然处于pending状态的Promise,我们是
获取不到对应的结果
的;
在ES11(ES2020)中,添加了新的API Promise.allSettled:
- 该方法会在所有的Promise都有结果(settled),无论是fulfilled,还是rejected时,才会有最终的状态;
- 并且这个Promise的结果一定是fulfilled的;
我们来看一下打印的结果:
- allSettled的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise的结果,并且是对应一个对象的;
- 这个对象中
包含status状态
,以及对应的value值;
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {// resolve("p1 resolve")reject("p1 reject error")}, 3000)
})const p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("p2 resolve")}, 2000)
})const p3 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("p3 resolve")}, 5000)
})// 类方法: allSettled
Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {console.log("all settled:", res)
})
5.race方法
如果有一个Promise有了结果,我们就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法:
- race是竞技、竞赛的意思,表示多个Promise相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果;
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("p1 resolve")// reject("p1 reject error")}, 3000)
})const p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {// resolve("p2 resolve")reject("p2 reject error")}, 2000)
})const p3 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("p3 resolve")}, 5000)
})// 类方法: race方法
// 特点: 会等到一个Promise有结果(无论这个结果是fulfilled还是rejected)
Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {console.log("race promise:", res)
}).catch(err => {console.log("race promise err:", err)
})
6.any方法
any方法是ES12中新增的方法,和race方法是类似的:
- any方法会
等到一个fulfilled状态
,才会决定新Promise的状态; - 如果所有的Promise都是reject的,那么也会等到所有的Promise都变成rejected状态;
如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError
的错误。
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {// resolve("p1 resolve")reject("p1 reject error")}, 3000)
})const p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {// resolve("p2 resolve")reject("p2 reject error")}, 2000)
})const p3 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {// resolve("p3 resolve")reject("p3 reject error")}, 5000)
})// 类方法: any方法
Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {console.log("any promise res:", res)
}).catch(err => {console.log("any promise err:", err)
})
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