前端 BUG 总结

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-24 20:13:44

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前端 BUG 总结

文章目录

  • CSS 样式
      • 1、Chrome 89 版本期不再支持 `/deep/`,请勿使用嵌套 `/deep/`
      • 2、圆角按钮 button 点击后出现矩形框线
      • 3、怪异模式
      • 4、`border` 1 像素在手机上显示问题
      • 5、文本溢出问题
  • JavaScript 脚本
      • 1、移动端点击穿透
      • 2、使用`parseInt`时必须补全第二个参数 `radix`
      • 3、有关`Input`标签`capture`属性
      • 4、`setTimeout/setInterval`函数第一个参数误用字符串
      • 5、在为变量重置`get`、`valueOf`、`toString`时请谨慎
      • 7、`null`是不是`object`
      • 8、诡异的参数


CSS 样式

1、Chrome 89 版本期不再支持 /deep/,请勿使用嵌套 /deep/

发现使用 chrome 最新版(v89),有个别样式出现了问题,排查定位后发现是有些错误地嵌套使用/deep/,在 v88 下是没问题的,但在 v89 下就出现了问题,不再生效。我们使用 VUE 框架,ElementUI 组件库,Dialog 控件样式(SCSS)写成了:

.my-dialog {/deep/ .el-dialog {/deep/ .el-dialog__body {height: 600px;}}
}

注意:嵌套使用/deep/是错误的,但在之前的版本没有发现问题便没发现

chromestatus chromestatu里有:

The /deep/ combinator was a part of Shadow DOM v0, which has been deprecated and removed. Starting in M63, the /deep/ combinator was treated as a no-op, equivalent to a space “ “ combinator. As the code for all of Shadow DOM v0 was removed completely in M89, /deep/ will now throw exceptions in some JS operations, such as querySelectorAll. Simply replace it with “ “ to get pre-M89 behavior back.

翻译过来的意思是,在 89 之前,chrome 浏览器会将/deep/ 当作空格字符串来处理,后面就完整删除 Shadow DOM v0 的内容了。


2、圆角按钮 button 点击后出现矩形框线

解决办法:

outline: none;

3、怪异模式

没有书写<!doctype html>时会触发怪异解析现象。

解决办法: 请完整书写<!doctype html>


4、border 1 像素在手机上显示问题

原因: 1px在手机上是使用2dp进行渲染,换成 border: 0.5 是不行的!

解决办法: 通过给元素的beforeafter伪类设置border或者height,然后让伪类利用 css3 的transformscaleY(0.5)缩放 0.5 像素


5、文本溢出问题

  • 单行文本溢出
overflow: hidden;
white-wrap: nowrap;
text-overflow: ellipsis;
  • 多行文本溢出
overflow: hidden;
word-break: break-all;
text-overflow: ellipsis;
-webkit-box-orient: vertical;
/* 3表示第四行溢出 */
-webkit-line-clamp: 3;

JavaScript 脚本

1、移动端点击穿透

背景: 当点击绝对定位元素的时候,下面的元素虽然被遮盖,但也被触发了。

原因: touchstart 早于 touchend 早于 click

解决办法:

  • (1)尽量都使用 touch 事件来替换 click 事件。例如用 touchend 事件(推荐)。
  • (2)用 fastclick
  • (3)用 preventDefault 阻止 a 标签的 click
  • (4)延迟一定的时间(300ms+)来处理事件 (不推荐)
  • (5)以上一般都能解决,实在不行就换成 click 事件。

2、使用parseInt时必须补全第二个参数 radix

参考文档:parseInt


3、有关Input标签capture属性

HTML5 官方文档解释:capture 属性用于调用设备的摄像头或麦克风。

accept="audio/*"或者accept="video/*"capture只有以下两种值:

描述
user调用面向用户的摄像头(前置摄像头)和/或麦克风
environment调用朝外的摄像头(后置摄像头)和/或麦克风

iOS 最遵守遵守 HTML5 规范,其次是 X5 内核,安卓的 webview 基本忽略了 capture

理想情况下应该按照如下开发 webview:

  • (1). 当 accept="image/*"时,capture="user"调用前置照相机,capture="其他值",调用后置照相机
  • (2). 当 accept="video/\*"时,capture="user"调用前置录像机,capture="其他值",调用后置录像机
  • (3). 当 accept="image/_,video/_"capture="user"调用前置摄像头,capture="其他值",调用后置摄像头,默认照相,可切换录像
  • (4). 当 accept="audio/*"时,capture="放空或者任意值",调用录音机
  • (5). 当 input 没有 capture 时,根据 accppt 类型给出文件夹选项以及摄像头或者录音机选项
  • (6). input 含有 multiple 时访问文件夹可勾选多文件,调用系统摄像头或者录音机都只是单文件
  • (7). 无 multiple 时都只能单文件

参考文档:

  • /

4、setTimeout/setInterval函数第一个参数误用字符串

原因: 如果你将一个字符串作为setTimeout/setTimeInterval,它会被传给函数构造函数并构建一个新的函数。该操作流程很慢而且低效,并导致 bug 出现。

解决办法: 传入函数作为参数

function loop() {/* skip */
}
setInterval(loop, 1000);

5、在为变量重置getvalueOftoString时请谨慎

原因: 考虑以下这些情况:

  • v === 1 && v === 2,如果重置vget 方法,这种情况将成立
let i = 1;
Object.defineProperty(window, 'v', {get() {return i++;}
});console.log(v === 1 && v === 2); // true
  • v == 1 && v == 2, 如果重置vvalueOf方法,这种情况将成立
let v = {i: 0,valueOf() {return (this.i += 1);}
};
console.log(v == 1 && v == 2); // true

7、null是不是object

console.log(typeof null); // object
console.log(null instanceof Object); // false
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // [object Null]

8、诡异的参数

function hello(name) {console.log(arguments[0]); // vickyname = 'world';return 'Hello, ' + arguments[0] + '!';
}console.log(hello('Rodey')); // Hello, world!

原因: name形参并非是arguments类数组对象元素的引用。


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本文发布于:2023-11-15 00:34:35,感谢您对本站的认可!
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