c#中字典类(Dictionary)介绍

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-14 20:24:18
  • 关键字:Dictionary
  • 说明:

1、必须包含命名空间System.Collection.Generic

2、Dictionary里面每一个元素都是以键值对的形式存在的

3、键必须是唯一的,而值不需要唯一的

4、键和值都可以以任何数据类型存在(比如:值类型、引用类型、自定义类型等等)

5、通过一个键读取一个值得时间接近O(1)

定义:
Dictionary<string,string> openWith = new Dictionary<string,string>();
//添加元素
 openWith.Add("txt", "notepad.exe");
 openWith.Add("bmp", "paint.exe");
 openWith.Add("dib", "paint.exe");
 openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
 openWith["png"] = "picture.exe"
//取值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//更改值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
 //遍历key
foreach (string key in openWith.Keys)
{
    Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
//遍历value
    foreach (string value in openWith.Values)
    {
        Console.WriteLine("value = {0}", value);
    }

    //遍历value, Second Method
    Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
    foreach (string s in valueColl)
    {
        Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
    }
 //遍历字典
    foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
    {
        Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
    }
//添加存在的元素
    try
    {
        openWith.Add("txt", "winword.exe");
    }
    catch (ArgumentException)
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
    }
//删除元素
    openWith.Remove("doc");
    if (!openWith.ContainsKey("doc"))
    {
        Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
    }
//判断键存在
    if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True 
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
    }
  • 参数为其他类型
//参数为其它类型 
    Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
    OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
    OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
    Console.WriteLine(OtherType[1][2]);
  • 参数为自定义类型
   class DouCube
    {
        public int Code{get { return _Code; } set { _Code = value; } } 
        private int _Code;
        public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } 
        private string _Page;
    } 
    //声明并添加元素
    Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
    for (int i = 1; i <= 9; i++)
    {
        DouCube element = new DouCube();
        element.Code = i * 100;
        element.Page = "http://www.doucube/" + i.ToString() + ".html";
        MyType.Add(i, element);
    }
    //遍历元素
    foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
    {
        Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
    }
  • 常用属性

  • 名称说明
    Comparer获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
    Count获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目
    Item获取或设置与指定的键相关联的值。
    Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
    Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

 
  

 

 

 

 

  • 常用方法

名称说明
Add  将指定的键和值添加到字典中。
Clear从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值
ContainsKey  确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键
ContainsValue  确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值
GetEnumerator返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器
GetObjectData实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据
GetType获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnDeserialization实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
Remove从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值 TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。
Finalize允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。(继承自 Object。)
GetHashCode用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
  
  

 

 

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本文发布于:2023-06-14 09:47:00,感谢您对本站的认可!
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