更新信息
steam v2020.10.24
总则:
修复了Chromium嵌入式框架freetype库(CVE-2020-15999)中的远程代码漏洞。
1、一起远程播放
修正了邀请多个玩家参加游戏的问题。
2、蒸汽输入
改进了对使用Windows原始输入api的游戏的支持。
使用重新布线插件的Unity游戏应该升级到最新版本1.1.36.1。
3、Linux系统
修正了质子5.13在没有定义XDG_RUNTIME_DIR(steam RUNTIME#284)的系统上的问题。
固定质子5.13“强制退出”
修正了第一次安装时发生的质子5.13子依赖下载错误。
修复了libtheora性能问题(配置错误)
libcapsule:修复了NVIDIA驱动程序剩余部分导致的启动失败。
steam运行时工具:选择正确的显示和XAUTHORITY,修复Gnome+Wayland和相关问题。
steam v2020.10.20
总则:
修复在连接/断开显示器后无法在Windows上切换到全屏的视频。
1、修复
修复在某些OpenGL游戏启动时导致崩溃的蒸汽覆盖。
2、蒸汽网络插座
3、修复了导致SteamNetworkingMessages始终返回NULL的错误。
4、修复导致某些Windows笔记本电脑无法连接的错误。
steam v2020.10.28
总则:
修正了在Windows机器上首次安装客户端后,Steam客户端窗口开始最小化的问题。
1、图书馆
改进了游戏页面上播放栏中控件的对齐方式。
修正了一个成就解锁百分比没有显示在游戏页面上的例子。
在游戏页面上增加了编辑评论按钮到个人评论。
更改了查看屏幕截图时的上下文菜单,使其在本地存在屏幕快照时浏览到文件。
2、聊天过滤
利用Steam文本过滤API的Steam和游戏现在过滤不认识的用户共享的,用红心和星号代替它们。您可以在“社区内容首选项”中启用它们的显示,您还可以在其中自定义要过滤的单词,以及是否过滤来自Steam好友的消息。有关这些特性的更多背景信息,请阅读我们的博客文章。
已将下载限制设置更改为自定义值(Kbps)
3、蒸汽网络插座
修复了一个崩溃的错误,如果应用程序关闭后很快退出启动,而SDR网络配置获取正在进行。
修复了证书在长时间运行的进程(如专用服务器)上过期的错误。
4、蒸汽覆盖层
修复了在严重的Sam 4中在Direct3D 11和12之间切换或反之亦然时的崩溃。
修正了当游戏使用某些金属框架API时macOS崩溃的问题。
5、Steamworks SDK开发包
修正了ISteamHTMLSurface未正确设置某些Javascript键字段。
6、Linux系统
对运行时信息工具的各种正确性改进(帮助>系统信息)
修复了容器运行时模式下的DNS解析。
在容器运行时模式下运行时,对健壮性和共享目录有许多改进。
7、窗户
避免在Vulkan着色器缓存尝试查询支持时,使用某些GPU驱动程序的某些windows8/8.1用户发生崩溃或GPU重置。
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