游戏上架STEAM时,后台配置心得

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-26 09:35:41

上架STEAM需要商店页面审核,和程序审核。
推荐到这里看别人的心得:
https://tieba.baidu/p/5638129733
https://wwwblogs/xiaoahui/p/10727331.html

程序审核时我基本就是参考这个做的。不过我也遇到了自己的问题:
1、第一项未通过
这个提示的准确意思其实是:这个可执行文件没有被包含进去!
我当时找了很久,后来才发现,我在VDF文件里填的路径不对。
里面的路径是EXE文件所在的位置!

2、下载到自己的客户端是0bit,运行时找不到可执行文件。
一开始我自己的客户端也是这样,后来突然就开始下载了,我以为正常了,就提交审核了。结果2次被退回,都是因为这个原因。
后来才知道,我的depot配置有问题。
上面两个链接都是有多个程序包的,而我的只有一个。我留了一个空depot,就是默认那个。然后新建了一个depot,程序包上传到这个depot了。这就是问题所在。
后来我把空的那个depot也上传了程序包填充,生成版本时把2个depot都关联了,好了。
有大佬指点说,像我这样只有一个程序包的,其实就用一个depot就好了。

3、合理利用SteamPipeGUI工具
这个工具其实挺方便的。注意它会在…\tools\ContentBuilder\scripts目录下生成2个新的VDF文件,我之前用命令行上传时,这里放了2个文件的,文件名不同。所以我后面再次上传时,把这里的文件都清空了。也许是多余的步骤吧,反正清空了也没啥影响。

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本文发布于:2023-06-14 08:07:00,感谢您对本站的认可!
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