游戏开发电子书(PDF)下载分享

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-25 14:22:51

游戏开发电子书(PDF)下载分享-大量Unity书籍

封面 书名 作者 出版社 下载
《Unity3D\2D手机游戏开发 第2版》 金玺曾 著 清华大学出版社 下载
《Unity虚拟现实开发圣典》 何伟 著 中国铁道出版社 下载
《Unity3D游戏场景设计实例教程》 李瑞森 王至 吴慧剑 著 人民邮电出版社 下载
《Unity3D大风暴-入门篇》 智画互动开发团队 著 电子工业出版社 下载
《Unity3D/2D游戏开发从0到1》 刘国柱 著 电子工业出版社 下载
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》 吴亚峰 于复兴 著 人民邮电出版社 下载
《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》 [日]加藤政树 著
罗水东 译
人民邮电出版社 下载
《Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解》 路朝龙 著 中国青年出版社 下载
《Unity 3D NGUI 实战教程》 高雪峰 著 人民邮电出版社 下载
《Unity 2D游戏开发从入门到精通》 王震 喻珊 张扬 著 清华大学出版社 下载
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》 郭浩瑜 著 人民邮电出版社 下载
《Unity 3D手机游戏开发》 金玺曾 著 清华大学出版社 下载
《Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例》 吴亚峰 索依娜 著 人民邮电出版社 下载
《UNITY 5.X游戏开发指南》 罗盛誉 著 人民邮电出版社 下载
《Unity API解析》 陈泉宏 著 人民邮电出版社 下载
《Unity Shader入门精要》 冯乐乐 著 人民邮电出版社 下载
《Unity 3D游戏开发》 宣雨松 著 人民邮电出版社 下载
《Unity 3D人工智能编程精粹》 王洪源 陈幕羿 华宇宁 石征锦 著 清华大学出版社 下载
《Unity4.X 从入门到精通》 Unity Technologies 著 中国铁道出版社 下载
《Unity官方案例精讲》 Technologies 著 中国铁道出版社 下载
《Unity游戏开发实战》 [美] Michelle Menard 著
史晓明 李强 译
机械工业出版社 下载
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》 [美] Kenny Lammers 著
晏伟 译
机械工业出版社 下载
《网页游戏开发秘笈》 [美]Evan Burchard 著
爱飞翔 译
机械工业出版社 下载
《体验引擎 游戏设计全景探秘》 [美] Tynan Sylvester 著
秦彬 译
电子工业出版社 下载
《游戏设计快乐之道》 [美]Raph Koster 著
赵俐 译
人民邮电出版社 下载
《Windows 游戏编程大师技巧(第二版)》 [美]Andre Lamothe 著
沙鹰 译
中国电力出版社 下载
《3D游戏编程大师技巧》 [美]André LaMothe 著
李祥瑞 陈武 译
人民邮电出版社 下载
《Visual C++游戏编程基础》 荣钦科技 著 电子工业出版社 下载
《3D数学基础-图形与游戏开发》 [美]Fletcher Dunn
Lan Parberry 著
史银雪 陈洪 王荣静 译
清华大学出版社 下载
《精通DirectX 3D图形与动画程序设计》 王德才 杨关胜 孙玉萍 著 人民邮电出版社 下载
《Direct3D游戏开发技术详解》 尚晶晶 著 人民邮电出版社 下载
《DirectX游戏开发终极指南》 [美]Allen Sherrod 著
狄东宁 译
清华大学出版社 下载
《Direct 3D中的2D编程》 [美]Ernest Pazera著
黄际洲 文俊浩 译
重庆大学出版社 下载
《OpenGL游戏编程》 [美]Dave Astle
Kevin Hawkins
刘刚 王新云 译
重庆大学出版社 下载
《OpenGL游戏编程》 徐明亮 卢红星 王琬 著 机械工业出版社 下载
《三维游戏设计师宝典-学OpenGL编3D游戏》 毛伟冬 唐明理 著 四川出版集团 下载
《游戏引擎架构》 [美] Jason Gregory 著
叶劲峰 译
电子工业出版社 下载
《游戏核心算法编程内幕》 [西班牙]Daniel Sanchez-Crespo Dalmau 著
邱仲潘 译
中国环境科学出版社
北京希望电子出版社
下载
《游戏编程精粹1》 [美] Mark Deloura 著
王淑礼 张磊 译
人民邮电出版社 下载
《游戏编程精粹2》 [美] Mark Deloura 著
袁国忠 陈蔚 译
人民邮电出版社 下载
《游戏编程精粹3》 [美] Dante Treglia 著
张磊 译
人民邮电出版社 下载
《游戏编程精粹4》 [美] Andrew kirmise 著
沙鹰 译
人民邮电出版社 下载
《游戏编程精粹5》 [美] Kim Pallister 著
孟宪武 译
人民邮电出版社 下载
《游戏编程精粹6》 [美] Michael Dickheiser 著
孟宪武 译
人民邮电出版社 下载
《游戏编程精粹7》 [美] Scott Jacobs 著
项周臻 桃绍斌 译
人民邮电出版社 下载
《GPU精粹—实时图形编程的技术、技巧和技艺》 [美]Randima Fernando 著
姚勇 王小琴 译
人民邮电出版社 下载
《GPU精粹2-高性能图形芯片和通用计算编成技巧》 [美]Matt Pharr 著
龚敏敏 译
清华大学出版社 下载
《GPU精粹3》 [美]Hubert Nguyen 著
杨柏林 陈根浪 王聪 译
清华大学出版社 下载
《网络游戏核心技术与实战》 [日]中嶋謙互 著
毛姝雯 田剑 译
人民邮电出版社 下载
《网络游戏服务器编程》 [韩]全洪 著
申铉京 千庆姬 译
人民邮电出版社 下载
《网络游戏服务器端编程》 信息产业部软件与集成电路促进中心
北京汇众益智科技有限公司 著
电子工业出版社 下载
《网络游戏客户端编程》 信息产业部软件与集成电路促进中心
北京汇众益智科技有限公司 著
电子工业出版社 下载
《网络游戏安全揭密》 [美]Greg Hoglund
Gary McGraw 著
姚晓光 译
机械工业出版社 下载
《大型多人在线游戏开发》 [美]Thor Alexander著
史晓明 译
人民邮电出版社 下载
《Windows网络与通信程序设计》 王艳平 张越 著 人民邮电出版社 下载
《逐梦旅程-Windows游戏编程之从零开始》 毛星云 著 清华大学出版社 下载
《AI游戏引擎程序设计》 [美] Brian Schwab 著
林龙信 张波涛 译
清华大学出版社 下载
《人工智能游戏编程真言》 [美] Steve Rabin 著
庄越挺 吴飞 译
清华大学出版社 下载
《游戏人工智能编程案例精粹》
(修订版)
[美] Mat Buckland 著
罗岱 译
人民邮电出版社 下载
《游戏开发中的人工智能》 [美] David M.Bourg
Glenn Seemann 著
O’Reilly Taiwan公司 译
东南大学出版社 下载
《游戏编程中的人工智能技术》 [美] Mat Buckland 著
吴祖增 沙鹰 译
清华大学出版社 下载
《精通C#游戏编程》 [英]Daniel Schuller 著
张磊 李苏军 译
清华大学出版社 下载
《C#入门经典(第6版)》 [美]Karli Watson
Jacob Vibe Hammer
Jon D. Reid
Morgan Skinner
Daniel Kemper
Christian Nagel 著
齐立波 黄俊伟 译
清华大学出版社 下载
《C#高级编程(第9版)》 [美]Christian Nagel
Jay Glynn
Morgan Skinner 著
李铭 译
清华大学出版社 下载
《Windows移动游戏开发实战—使用C#语言》 [美]Adam Dawes 著
杨剑 译
清华大学出版社 下载
《魔兽世界编程宝典》 [美]James Whitehead II
Bryan McLemore
Matthew Orlando 著
杨柏林 张卫星 王聪 译
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本文发布于:2023-06-13 23:05:00,感谢您对本站的认可!
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