英雄战迹将于2015年8月11日进行停机版本更新,期间您将无法登录游戏(预计17:00开服)。本次更新内容足够丰富,依然有新英雄!排位赛、新关卡、唤灵师技能、局内信号和局后举报…都已经达到战场!还有各类花式调优等你发现。开服后,我们将奉上1688点券作为补偿,还请笑纳。
本次版本更新主要新增和调整内容如下:
一、英雄新增,英雄重做、调整:
二、皮肤
新增皮肤
我们将皮肤附加的能力调整为更加适合此英雄的属性了,同时将原来增加属性百分比调整为了增加具体的属性数值
三、地图
3v3地图
1. 拓宽道路宽度
2. 调整水晶、防御塔的位置
3. 调整蓝方泉水防御塔的攻击范围
4. 增加基地和防御塔的攻击范围
5. 小龙刷新时间调整为1分30秒
6. 增加基地的攻击频率
7. 调整加血神符位置到塔后方
1v1地图
1. 将双方一塔的位置稍微后移
2. 地图的阻挡区域变的更平滑
3. 微调加血神符位置
4. 减少了死亡的复活时间
四、新增货币:点券
我们新增了一种货币,名为“点券”,玩家在游戏中可以通过充值直接获取点券,使用点券可以购买商城内的各类英雄皮肤符文和道具。
这次版本更新后,玩家在老版本中已拥有的钻石数量会等额统一转换为点券数量,并且在本次测试过程中承诺的所有公测返还也将是返还为等量的点券,请不要惊慌:)
而“钻石”这种货币我们在游戏中将继续保留,玩家可以通过达到成就、参与武道会以及参与各种活动直接获取钻石,使用钻石可以购买商城内的部分英雄以及抽取符文等
五、 排位赛
期待已久的排位赛开始了!现在当玩家账号等级达到15级,且拥有至少5个英雄的玩家,即可参加排位赛。
排位赛每个月为一个周期,共分为倔强青铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、 王者6个大段位
所有玩家均只能以个人为单位参与排位赛,我们将会根据实力匹配对应的队友以及对手,获胜玩家即可累积积分,提升段位, 王者,实力为尊!
六、唤灵师技能
现在当玩家达到5级时,就可以在开战前自由选择一个与英雄更匹配的唤灵师技能,在对战时善用唤灵师技能将可能对战斗的局势产生较大的影响哦。
随着玩家帐号等级的提升,会逐渐解锁更多的唤灵师技能,目前已有的唤灵师技能是:
惩戒:5级解锁,30秒CD:对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒
斩杀:5级解锁,90秒CD:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值12%的真实伤害
狂暴:6级解锁,60秒CD:增加攻击速度60%持续5秒
冲刺:7级解锁,75秒CD:增加30%移动速度持续10秒
急救:8级解锁,120秒CD:回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒
推进:9级解锁,45秒CD:沉默机关持续5秒
雷暴:10级解锁,90秒CD:晕眩身边所有敌人持续1秒
净化:12级解锁,60秒CD:解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒
干涉:14级解锁,60秒CD:在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动
过载:16级解锁,240秒CD:清空所有技能冷却时间
七、 成就系统
现在您可以在成就系统中看到自己在战迹里的每次成长。从杀人推塔到冒险远征,从新英雄到新朋友,玩家在游戏中通过各种游戏行为,可以达成各类不同的成就,每次达成成就都可以获得一定的金币和钻石奖励,同时积累成就点数,参与全区成就点排名
八、贵族系统
玩家在游戏内消耗点券都会获得相应的积分与等级。
玩家的积分在游戏期间内会根据其消耗的点卷数量一直累积增加,当玩家点券积分到达相应数量会获得相应的等级,不同等级的玩家会获得不同级别的特权。
每个玩家的贵族等级按照月度计算、玩家在下一月的贵族等级根据其在当月点卷消耗情况而升级或降级;降级玩家在任意时间再消耗点卷就可以恢复到其历史最高的贵族等级哦!
九、夺宝系统
玩家可以通过商城入口,找到新增的夺宝系统
唤灵师在夺宝中可能会抽到英雄、高级符文、钻石等,参与夺宝都会赠送一定数量的金币。而唤灵师进行夺宝的次数越多,获得稀有物品的几率就越大,还有累计奖励唷!
十、分享系统
终于可以把战绩和新英雄分享给撸友和基友了!您可以将这珍贵的时刻一键分(xuan)享(yao)给QQ好友、QQ空间(QQ登陆),微信好友、朋友圈(微信登陆)。神操作,新英雄,秀出来更上瘾
十一、 符文系统
1. 移除了部分不被玩家欢迎的符文,并调整了大部分符文的属性
2. 取消了每个符文只能被同时装载两个的限制,现在可以将一个符文同时装上10个,玩家可以更加容易的搭配自己的符文了
3. 取消了4级和5级符文的装载等级要求
4. 符文批量分解重构,现在可批量分解勾选的对应等级符文,但不会分解已装配在符文页上的符文
5. 在对战前的loading界面,可以查看其他玩家的符文总等级
6. 上调了金币和钻石抽取符文的价格,同时钻石抽取符文将会必出4级或以上符文
7. 在特惠商城中,新增3级符文、4级符文、5级符文的售卖,每人永久只能限制购买一个
十二、 任务系统
我们在目前已有的随机任务基础上,新增了一系列主线任务,完成主线任务可以获得大量的金币奖励,希望可以以此引导玩家的游戏行为
十三、 好友系统
现在好友间可以相互赠送金币了,每天每个玩家有一定的收取金币上限
十四、 战队系统
将原有的“公会”重新命名为“战队”
调整了创建战队所需消耗的点券数量
调整了战队在预创建时所需的响应人数,由1人调整为了5人
将初始战队的人数上限调整为10人,同时最多可扩充至100人
十五、 排行榜
在游戏大厅中默认打开的排行榜调整为了:排位赛段位榜,而之前的英雄数量榜、皮肤数量榜可以通过查看更多排行榜进行查看
十六、 英雄管理
现在在英雄管理界面中,可以直接查看每个英雄的天赋了
重新优化了英雄熟练度的展示方式,同时根据每个英雄定位的不同,其对应的熟练度名称也各有特色
十七、 逃跑惩罚与举报
我们移除了在PvP对战中“退出游戏”的选项,若玩家通过关闭进程的方式退出游戏,再次登录游戏时将会自动重连进上一场游戏
现在在游戏过程中退出游戏并且未重连的玩家,将被记为逃跑,在计算胜率时会失败做为判定
现在每局对战结束时,玩家可以选择举报其他具有不良游戏行为的玩家(举报要公正喔),我们会收集所有玩家的被举报数量以及被举报的原因,进行查证并做出对应的惩罚措施
十八、 玩家交流
我们认为没有交流的开黑都是不科学的。这次版本更新后,唤灵师可以在对战中点击小地图下方的信号图标,就可以顺手告知队友自己的下一步的行动策略。妈妈再也不用担心我的队友不来打团了_(:зゝ∠)_
现在在战前选英雄时,玩家可以发送预设好的信息与其他玩家进行沟通,比如“来个肉”之类
在局内对战时,玩家可以通过快捷的预设方式,与其他玩家沟通其希望的游戏行为,如“发起进攻”“撤退”等。玩家在发送此类信息时,屏幕右侧会有对应的信号框提示,同时英雄还有对应的语音哦!
十九、 其他内容
1. 优化了断线重连功能,现在可以更加快速的重新连入游戏内
2. 优化了匹配规则,现在会更加精确的根据实力匹配对应的队友以及对手
3. 优化了聊天系统,使其更加美观易用
4. 优化了战后结算系统,减少在结算时的卡顿现象
5. 优化了选区选服时的界面表现
6. 战前选英雄时,可以查看所选英雄的皮肤,并可以快捷的进行购买
7. 增加了三个难度档次的电脑,供玩家在人机对战前选择
8. 优化了自定义房间的交互界面,同时新增了电脑专用的头像
9. 上调了玩家每日最多可以获取的经验和金币上限,同时玩家每天的第1场PvP游戏将获得双倍经验
10. 新增了5v5对战的游戏入口,但由于目前正在开发此模式,所以暂未开放,敬请期待
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