江西专升本

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-19 08:56:59

一 信息与信息技术... 1

二、进制的转换... 2

三、ASCII码... 5

四、计算机基础... 8

五、硬件系统... 11

六、软件系统... 14

七:计算机系统的主要技术指标... 15

八、计算机内部一些其他的部件... 16

终于全部都写完了,没想到写了这么快,也没想到只有六千多字。还有很多东西我没写,比如office,比如网络安全和网络结构,这些都会考,但是我认为写出来的效果没有网上看视频的效果好。也写了一部分,但是思考之后又删掉了。我尽力的去用一些比喻和抖机灵让计算机看起来没有那么枯燥。把基本上会考的大点都梳理出来了,把这些都背下来,甚至不用背下来,理解一大部分就可以开始刷题了,刷题能够得到的知识会比看我一篇六千字的笔记要有更多的收获。刷题才会发现有哪些东西我没有讲,或者讲的不好。

配套教材:计算机应用基础基础板块第二版———傅连肿编写

配套习题:计算机应用基础习题册(切记是基础板块,我就买错了)

淘宝两个加起来45元。

一 信息与信息技术

1.信息和数据:①信息和数据的关系:信息的符号化就是数据;数据是信息的具体表现形式,是信息的载体。②信息是对数据进行加工得到的结果,抽象出来的逻辑意义。

考点:计算机 辅助设计CAD

计算机辅助制造CAM

计算机辅助教育CBE

计算机辅助教学CAI

计算机管理教学CMI

计算机辅助测试CAT

计算机集成制造CIMS

计算机应用方向

1、最早用于科学计算:天气预报,地震预测,导弹轨迹。

2、最广用于信息管理:比如MS-Office 也就是办公自动化简称OA。事务管理,情报检索。

3、过程控制(实时控制):飞机导航,火车调度

4、计算机辅助系统

5、人工智能:简称AI,专家系统(医院看病),自然语言的理解和博弈,机器人领域

6、计算机网络与通信:信息资源与共享,计算机网络的本质特征是资源共享。如:硬件共享(百度云盘),软件共享(app),数据资源共享(知网,学习通)。

7、多媒体方向:文本,图像,视频,声音(两种或两种以上)如VR

8、嵌入式系统:物联网,常用于家电和汽车领域。

计算机发展趋势:巨型化(天河,神威)微型化,网络化,智能化。

1946 →美国→第一台计算机→ ENIAC

按“电子元件”不同,将计算机的发展划分为四个时代

1. 第一代:电子管(1946-1958)用于计算

2. 第二代:晶体管(1958-1964)

3. 第三代:集成电路(1964-1971)

4. 第四代:大规模或超大规模集成电路(1971至今)→PC(微机)

二、进制的转换

进制的转换重要性是最强的。对于进制我觉得写的很难理解,文字总是要比视频来的迟钝些。甚至我下面的文字可以不用看。网络上有成千上万的资料提供参考与解析,并且关于进制转化的问题,我相信网络上的视频比我手打的文字要好理解的多。

数码:数制的符号

基数:数码个数,基

位权:R进制中,小数点左边第N位的位权是R的N-1次方。小数点右边第N位的位权是R的-N次方。

下标法:括号外的小标会有数字标识

后缀法:二进制为B,八进制为O,十进制为D,十六进制为H

二进制:逢二进一,借一当二

八进制:逢八进一,借一当八

十六进制:逢十六进一,借一当十六

R进制特点:“逢R进一,借一当R”

十进制 R=10:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

二进制 R=2:0,1

八进制 R=8:0,1,2,3,4,5,6,7

十六进制 R=16:0~9,A,B,C,D,E,F

A=10、B=11、C=12、D=13、E=14、F=15

1.基数:R进制,基数为R。

2.权:

数制中每一固定位置对应的单位值称为“权”

权是基数的N次幂,个位序号为0,即N=0。

如:123.45百位1的权为100

1、十→二、八、十六

转换规则:

 (1)整数部分:除以基数、取余数,直到商为0,余数倒排序。

 (2)小数部分:乘小数、取整数,整数正排序,直到小数部分为零为止。

例如:

 (100)D=(144)0=(64)H

 (100)D=(144)0=(64)H=(1100100)B

2、二、八、十六→十:

规则:按权展开求和

【注】权是基数的N次幂,个位序号为0

3、二转八

规则:从小数点开始,三位二进制位转换为一位八进制位,不够3位加0补足3位

100011.1001(B)=43.44(O) 74.21(O)=111100.010001

4、二转十六

规则:从小数点开始,四位二进制位转换为一位八进制位,不够4位加0补足4位

100011.1101(B)=23.D(H) 7A.2(H)=1111010.0010(B)

5、八转十六:

规则:通过二进制转换

关于补码原码和反码有正负数以及纯整数与纯小数之分;

源码,我们按照1byte来划分。也就是八个字长,八个字长也就是00000000.正负用0和1来区分。1代表负数,0代表正数。也就是说讲某一十进制的数字先转为二进制。后将其补为八个字节。最高位用来表示整数或者负数。反码是源码的相反数。(这一点很好理解0101的相反数就是1010).补码分正负数。正数的补码与源码相同。负数的补码是反码加一。

三、ASCII码

第三个章节要讲的不仅仅是ASCII码。还包括《汉字输入码》《国标码》《机内码》《汉字字形码》。其中重点的是《ASCII码》和《国标码》。

一、ASCII码

ASCII码:美国标准信息交换代码。(这几个字要记住)。七位的是标准码,八位的是拓展码。所以ASCII码是七位的。可是一个字节是八位。所以在存储时是八位来存储,最高位置补0.(例如:ASCII码为1111111,存储时就是01111111。)编码时候是七位,存储时候是八位。切记。ASCII是西文机内码(以后学到office的时候会经常看见西文这个词语,西文的意思就是西方的文字,英文什么的。字面意思很好理解。)

相邻的码值之间相差1.这里要谨记的只有,小写的a(97)比大写的A(65)大32。如果是16进制的情况下大20H.

数字<大写<小写

这里出的题目也就是类似与进制转换一样的,只要熟练掌握进制转换,这一点就没什么好学的。本章的最后我会用一张图片来诠释这一章的内容。

说到这里有必要普及一下基础知识。计算机的基本单位。

基本单位是:字节(byte)=B=8b

最小单位是:比特(bit)=b=位

不同单位见的换算:

1024B=1KB

1024KB=1MB

1024MB=1GB

1024GB=1TB

二、输入码

也称汉字外部码(外码),分为几个类别:

1.流水码:特点是没有重复的,代表就是区位码,如果看不懂可以百度,或者直接问我。这里其实我感觉不重要,刷了这么多题目,没咋遇见过。区位码是四个数字,前两个数字确认在哪个区,后两个数字确认在哪个位置。如:1122,意思就是第十一张图片的第二行第二个字。

音码:拼音输入法知道吧?

形码:五笔输入法知道吧?

音形结合码:二笔输入法,我也不会,不考,记住就行。

三、国标码:英文名叫GB2312-80

这个和ASCII码一样重要!这一章节最重要的就是这两个!

国标码俗称汉字交换码,记住,这个要考的。没两个字节代表一个汉字,注意,这里是字节,也就是16位数、16b。

特点:最高位都是0。那么这里的重点来了,电脑存储汉字时候用的是机内码,交换的时候用国标码(看不懂没关系,下面有关系转化图)

四、机内码

电脑不能直接用国标码直接存储汉字,因为国标码相互重复,那么就诞生了一张全新的码叫做机内码。把国标码的最高位变成1,就是机内码(如:国标码是01111,机内码就是11111.上面我说过国标码特点就是做高位都是0)。切记,机内码是计算机内部真正用来存储和处理汉字信息的代码。

五、字形码

很简单,将汉字现实中屏幕上的的图形数据就交字形码。分为两种。1.点阵码:打点计数器知道吧,类似于那样的,不知道的话问黄凯或者问度娘或者小爱同学。特点是很容易失真,放大了就失真了。

矢量码:矢量图知道吧,特点一样的,不会失真。

四、计算机基础

关于计算机基础的内容有很多,非常多,甚至有些小的地方问我讲不到,比如说南北桥芯片之类的,但是如果做题的时候遇到了,没关系,遇到是好事情,遇到了再去了解,我把重点的都会讲解。我们一步步的来,先梳理再讲解。切记做题的重要性。

一、计算机工作原理:

①指令:指令由二进制组成,指示计算机执行某种操作的命令就叫做指令。

组成:操作码和地址码

②指令系统

指令系统不是很重要,没啥可考的,但是要记住,计算机系统不同,指令系统也不同,打个比方:就像苹果系统和安卓系统一样

③存储程序工作原理:也叫冯诺依曼工作原理。在这里要记住一个人,这个人叫冯——诺伊曼,一定要记住这个人,很厉害,后面我们会经常提起这个人(小本本记下来)

存储程序工作原理的基本思想是:存储程序和控制程序(听起来是废话)计算机的工作过程:取指令—分析指令—执行(题外话,ENIAC没有采用这个原理,因为ENIAC出现的时候还没有这个原理。如果不知道ENIAC是什么的话,第一章我有讲,同时恭喜你,你伤害了我的火红的心)

二、程序设计基础

首先我们要了解什么是程序

程序:解救某一种具体问题的指令序列,包括app,但不仅限于与app。算法和数据结构是程序最重要的两个方面。

①算法:

定义:决问题的具体过程

性质:有穷性、确定性、可行性

三种控制结构:顺序结构、循环结构、选择结构

顺序结构就是:起床之后先穿衣服再刷牙

选择结构就是:起床之后可以选择先刷牙或者先穿衣服

循环结构就是:你今天要起床刷牙,明天也要起床刷牙,不停的循环,但是这里要注意了,上面我们说了有穷性,那么所有循环都有终点,到你死亡的那一天,你就不用刷牙了。

②数据结构:数据结构很难,甚至非常难,好在我们只考定义。

定义:数据之间的关系,代表信息的一种组织方式。

典型:典型的数据结构包括:线性表,堆栈,队列

线性表:最基本最简单的一种数据结构

堆栈:后被插入的数据,先被取出,后进先出LIFO

队列:先被插入的数据,先被取出,先进先出FIFO

③三类程序设计语言:有三种,很简单,下面的字全部背下来。三种分别是:机器语言,汇编语言,高级语言

1、机器语言:机器语言是二进制的,是唯一能够直接执行的语言,执行的速度在这三种语言里面是最快的,效率很高,但是编写困难,为什么困难呢?因为是二进制,0101人类都看不懂。通用性和可移植性很差。

2、汇编语言:汇编语言不是二进制的,是符号化的机器语言,你可以理解为给0101取了个名字。不能直接执行,通用性和可移植性也很差,汇编语言需要汇编程序帮忙翻译,电脑才能看懂。(汇编程序是电脑里程序的一种,电脑自带)有助记符号。

3、高级语言:高级语言就比较牛了,可读性强,可移植性也很强,编程效率很高。、

典型的几个高级语言:C语言,C++,java,python,Basic(也叫vb),fortran,pascal(全都记下来,很多我也不会读,但是就是会考)

分类:高级语言有两个类型,解释性和编译型

解释程序(如:pascal):解释程序对源程序一边翻译一边执行,但不形成目标程序

编译程序(如:C语言);编译程序形成等价的用计算机语言表示的目标程序

上面这两个是不是看不懂?没关系,我也看不懂,不用你理解,你背下来就行。(一句题外话:你可以把汇编程序,看好了我这里说的是汇编程序不是汇编语言,别搞错,汇编程序,解释程序,编译程序,理解为一个翻译程序,把你说的话翻译给电脑听。我用C语言的编译程序,用C语言这个高级语言写了一段话给电脑,电脑通过编译程序的翻译使得自己能够听懂。)

五、硬件系统

硬件系统很好学,没有要理解的,全部背下来。而且很好记。首先我们要讲一个概念叫裸机:裸机是没有配置任何软件的计算机。没有任何软件明白嘛?没有app,没有汇编程序,没有编译程序,甚至没有操作系统。

硬件系统分为五个部件:输入设备、输出设备、运算器、控制器、存储器(也叫冯诺依曼原理)

输入设备:键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、光笔、手写输入板、游戏杆、语音输入装置等

输出设备:显示器、影像输出系统、磁记录设备、打印机、语音输出系统、绘图仪等。(是不是很简单)

运算器:可以完成算术运算和逻辑运算,是算术逻辑单元ALU。

控制器:指令计算机,指令寄存器分析和执行指令。控制与协调各部件自动,连续地执行各条指令。指令由操作码和地址码两部分组成。

存储器:存储器就比较多啦

分类:内存(主存储)、外存(辅助存储)

内存:内存分为:ROM、RAM、cache

ROM只读存储器,只可读取内容不可更改内容,你可以看它,但你不能改变它,断电之后不会丢失,里面一般存放输入输出系统(BIOS系统)、开机自检。

RAM随机存储器,可读取可更改内容,断电之后会丢失内容(比如你写了很多文件,但是没有保存,那么断电之后,就会丢失)。

Cache(高速缓存):内存的速度是跟不上CPU的,跟不上的话我们就需要一个东西去让电脑的速度能跟上CPU,从而就出现了cache,将要用到的东西,先从内存传输到cache,然后cache传输给CPU。所以呢,cache的作用就是协调CPU与内存之间的速度差问题。记住,它很快,贼快,飞快。

速度:软盘<硬盘<内存<cache<CPU

说到存储器,我们就引出了一个概念叫存储单元。也很简单。

存储单元:以8位二进制作为一个存储单元,也就是一个字节。
每个单元有一个地址,这个地址呢叫做存储单元地址(我们把存储单元理解为房子,一个房子八个人,这八个人的名字因为是二进制的所以都是1或者0。而存储单元地址就是这个房间的代号!)

上面讲完了内存,现在开始讲外存。

外存储器:

分类:软盘、硬盘、闪存、光存储器

软盘:被淘汰了

硬盘分类:机械硬盘(HDD)、固态硬盘(SSD)、混合硬盘

闪存:U盘

光存储器:CD,光盘

特点:不能与CPU直接进行数据的交换,要先把外存的东西,调入内存,在和CPU交换数据。外存呢一般比较大,你看你电脑的C盘啊,D盘啊一般都是几百G。外存很大,很便宜断电之后呢数据也能永久保存,可靠性高。

那么我们就讲完了所有的电脑基础硬件啦。这里我们来梳理一下!首先呢,内存是啥?一般我们说的内存就是运行内存,运行内存一般也就16G,32G。可能你以前觉得内存就是那几百G的东西,不,那叫硬盘。这里很容易搞混。

1.内存是随机存储器,关电后数据消失。你现在打开的网页就存在内存里
2硬盘是一种永久储存介质,不受断电的影响,
3:光驱顾名思义:就是光盘驱动器,用来读取光盘数据

还有一些又是输入设备又是输出设备的东西:

即是输入设备又是输出设备(常考):

1、磁盘驱动

①软驱(软驱就是软盘):很古老的东西,读磁盘的,落伍了,上个世纪特工喜欢用这个

②:硬驱。硬驱就是硬盘

③光驱:顾名思义,光盘晓得吧?碟片啥的

2、磁带机

六、软件系统

软件系统:程序,数据,有关文档的总和。分为两大类:系统软件和应用软件

系统软件:操作软件、语言软件、数据库软件、支撑服务软件。(支撑服务就是一些杀毒软件啥的,但是有的书上又把杀毒软件归类到应用软件里面)

(1)操作系统:

①用户与计算机之间的接口

②举例:DOS、Windows、UNIX、Linux、Netware(比如我们的电脑的系统就是windows。苹果的系统就是mas。这个就像安卓和ios的区别)

(2)语言处理程序

①汇编程序

②解释程序

③编译程序

④连接程序

(3)服务程序:监控程序、诊断程序、调试程序

(4)数据库管理系统:DBMS、网络管理软件

(5)程序设计语言

应用软件:app,看不懂就死。

七:计算机系统的主要技术指标

计算机有好有坏,那么一台好的计算机,由什么来定义呢?这个时候很多孩子们要说啦,快!对!快,计算机要快,那么哪些计算机内部的东西很强计算机就很快呢?下面来一一解答

1、主频:时钟频率,CPU在单位时间内发出的脉冲次数(一秒打八十拳,当然比一秒打八拳的人厉害咯)

2、字长:同时处理的二进制数据位数(一般分为64位和32位,一次能打64个人,当然比打32个人要牛逼)

3、内核数:CPU内执行指令的运算器和控制器的数量,我们经常能听见八核处理器,十六核处理器。核数越多越吊(一次八个人打你和一次十六个人打你)

4、内存容量:也就是RAM,内存中能存储的总字节数(一次能被打十拳的人,就没有一次能被打二十拳的人厉害)

5、运算速度:单位时间内执行的指令数,单位有MIPS=十的六次方每秒、BIPS=十的八次方每秒(对不起我举不出例子)

6、存取周期:连续启动两次独立的“读”或“写”操作所需的最短时间

八、计算机内部一些其他的部件

总线(BUS):计算机个功能部件之间传输信息的公共通信干线

数据总线:用于传输数据DB

地址总线:用于传输数据地址AB

控制总线:用于传输控制信号CB

主板:最大的一块电路板,将CPU,存储器,控制芯片,等结合在一起

适配器:适配器有很多种,起到一个转化的作用,显示适配器就叫显卡,网络适配器就叫网卡。

插入冷知识:CPU里面有控制器,运算器,高速缓存(cache),写到这里会有同学纳闷了,不是说cache是内存里面的嘛?怎么又到CPU里面了,哈哈哈哈哈哈我也不知道,有的教材就这样写的,你就记它。、

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本文发布于:2023-06-11 02:13:00,感谢您对本站的认可!
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