具体的制作步骤如下:
1.打开AE软件,新建工程,在工程上新建图层,把Form特效添加在图层上,把开形式改成球体。
2.把Y轴变高,一层球体就可以,中心点向上移,大致就可以,如图:
3.调整Fractal Field里面的参数,播放一下,如图:以经有火的特性,
4.在Particle里面调整颜色,大小 ,透明度调低
5.修改Quick Maps 贴图的参数,加快渲染速度,选Y轴,粒子往上慢慢消逝,
6.再把Map #2的贴图置换,如图:
7.再把Map #2的贴图透明度调整,
8.回到Fractal Field里面的参数下,调整参数,会有不同的效果,调到最喜欢就可以
这就是火焰特效的制作过程,希望可以对大家有帮助
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