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C++ Day5 程序内存模型、引用和函数高级
C++ Day5 程序内存模型、引用和函数高级
- 一、内存模型
- 1.1 c++程序没有执行前分为:
- 1.2程序运行后:
- 1.3 new运算符
- 二、C++引用
- 2.1基本语法
- 2.2 引用作函数参数
- 2.3 引用作返回值
- 2.4 本质与注意事项
- 2.5 常量引用
- 三、函数高级
- 3.1 函数的默认参数
- 3.2 占位参数
- 3.3 函数的重载
C++面向对象编程技术。
一、内存模型
内存四区:
- 代码区: 存放函数的二进制代码,由操作系统进行管理。
- 全局区:存放
静态和全局变量和常量(字符串常量、const修饰的全局变量)
- 栈区:由编译器自动分配和释放,存放
局部变量和const修饰的局部变量
和函数的参数值。 - 堆区:由编程者分配和释放,若不释放,程序结束时由操作系统回收。
1.1 c++程序没有执行前分为:
- 代码区:
- 存放cpu内存指令
代码区是共享的
,多次执行的程序(多次执行exe程序)在内存中有一份代码即可。- 是只读的。
- 全局区:
- 存放了全局和静态变量。
- 存放字符串常量和静态常量。
程序结束后由操作系统释放
。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int a=10;//全局变量
const int b=11;//全局常量int main()
{int c=12;//局部变量const int d=13;//局部常量static int e=14;//静态变量cout<<"全局变量a的地址\t"<<&a<<endl;cout<<"全局常量b的地址\t"<<&b<<endl;cout<<"静态变量e的地址\t"<<&e<<endl;cout<<"字符串常量s地址\t"<<&"hello"<<endl;cout<<"局部变量c的地址\t"<<&c<<endl;cout<<"局部常量d的地址\t"<<&d<<endl;system("pause");
}
输出:
全局变量a的地址 0x403010
全局常量b的地址 0x404004
静态变量e的地址 0x403014
字符串常量s地址 0x40404c
局部变量c的地址 0x61fe1c
局部常量d的地址 0x61fe18
请按任意键继续. . .
1.2程序运行后:
- 栈区:由系统管理,不要返回局部变量的地址,函数执行完后会释放内存。
#include<iostream>
using namespace std;
int * fre()
{int a=100;return &a;
}
int main()
{int *p=fre();cout<<*p<<endl;//报错,有的可能会保存一次system("pause");
}
- 堆区:利用new在堆区中开辟内存,由程序员管理。
#include<iostream>
using namespace std;
int * fre()
{int *p=new int(100);return p;
}
int main()
{int *p=fre();cout<<*p<<endl;//正常system("pause");
}
1.3 new运算符
- new在堆区开辟内存。
- delete释放内存。
- 释放数组时:delete[ ] 数组名;
二、C++引用
- 给变量起别名,原名是a别名是b。
- 引用栈区或堆区。
int &a=10(不合法)
。
2.1基本语法
- 基本语法:数据类型 &别名=原名。
int a=1;int &b=a;b=19;cout<<a<<endl;
2.2 引用作函数参数
- 地址传递:形参可以修饰实参
- 值传递;形参不改变实参
- 利用引用:形参也能修饰实参,更加简洁。
#include<iostream>
using namespace std;
//地址传递
void swap(int *a,int *b)
{int temp=*a;*a=*b;*b=temp;
}
//引用
void swap1(int &a,int &b)//a是传入实参a的别名
{int temp=a;a=b;b=temp;}
int main()
{int a=1,b=2;swap(a,b);cout<<"a "<<a<<endl;cout<<"b "<<b<<endl;swap1(a,b);cout<<"a "<<a<<endl;cout<<"b "<<b<<endl;system("pause");
}
2.3 引用作返回值
不要返回局部变量的引用
(非法操作),可以使用静态变量。同1.2
2.4 本质与注意事项
引用必须要初始化
(int &a;错误!)。引用初始化后不可改变
。- 本质:在c++内实现一个指针常量(值可以改,指向不可以改): int &b=a(系统自动转换为:int * const b=&a;) b=1;(*b=1;)
- 推荐使用引用技术。
2.5 常量引用
- 在函数中使用,防止误操作。
三、函数高级
3.1 函数的默认参数
- 声明函数时,可以给形参默认值。
- 返回值类型 函数名(形参=默认值){}
当某个位置设置默认值之后,其之后的参数都必须要有默认值。
函数声明有默认值之后,实现不可以有默认值
3.2 占位参数
- 只写数据类型不加变量名,int add(int a,int){ } //第二个int占位
- 可有默认参数。int=10
3.3 函数的重载
-
函数名称相同。
-
同一作用域。
-
函数名称相同。
-
函数参数的类型、个数或者顺序不同。
注意
返回值不作为条件
- 引用也可作为条件 int &a和const &a可重载
当函数重载碰到默认参数时:
#include<iostream>
using namespace std;
void fre(int a,int b=10)
{int a=0;
}
void fre(int a)
{int a=0;
}int main()
{fre(10);//两个都能用,报错fre(10,20)//没问题system("pause");
}
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