策略模式(对象行为型)

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-15 10:14:49

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策略模式(对象行为型)

由来

 对于平面上的点坐标数组进行排序,根据不同的应用场合可能有三种算法:

  1. 按照点的X坐标大小排序
  2. 按照点的Y坐标大小排序
  3. 按照点到原点的距离大小排序

 首先想到的方案:

 用三个函数分别实现这三种算法
 条件判断语句根据情形选择其中一个算法实现

 算法硬编码进使用它们的类,缺点:
 使用算法的类变得复杂而难于维护
 当需要支持多种算法且每种算法都很复杂时问题会更加严重

意图、动机和适用性

 意图
 定义一系列算法,并进行封装,并使其可相互替换
 策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化
 动机
 多种不同的方式完成一项任务,每种方式为一个策略
 根据环境条件的不同选择不同的策略来完成该项任务
 软件开发中也常常遇到实现某一个功能有多个途径情况
 适用场合
 许多相关类仅仅行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法
 需要使用一个算法的不同变体
 代替这些条件语句

示意图




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