定义函数三种方式 原型对象prototype 原型__proto__ 原型的关系 作用域 this与函数的四种调用模式 this的指向

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-23 19:28:43

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定义函数三种方式 原型对象prototype 原型__proto__ 原型的关系 作用域 this与函数的四种调用模式 this的指向

1.定义函数的三种方式

  1. 函数声明
  2. 函数表达式
  3. 构造函数Function

函数声明

fn();//函数声明可以先调用,再声明
function fn(参数..){console.log("这是函数声明")return 返回值
}

函数表达式

const fn = function() {console.log("这是函数表达式");  
}
fn();//函数表达式必须先声明,再调用

构造函数Function

//函数也可以看成对象
var fn1 = new Function("a1", "a2", "alert(a1+a2)");
fn1(1,2);

2.原型 prototype -重难点

原型上存放函数

  1. 解决了同一个 say 浪费 内存的问题
  2. 解决了污染全局变量的问题
function createStudent(name, age) {this.name = name;this.age = age;
}
// 将刚才的全局函数say 直接挂载到 构造函数的原型上 即可
// prototype 是个对象 每一个构造函数都会内置有的. 我们称之为原型
createStudent.prototype.say = function () {console.log(this.name);
}const obj = new createStudent("悟能", 83);
const obj1 = new createStudent("悟能1", 84);console.log(obj.say === obj1.say); // true 

原型解释

  • 原型的单词是 prototype, 原型的这个名字是行业内共同认可的名字。
  • 原型本质是一个对象,理解为 JavaScript 自动帮我们添加的
  • 原型是 JavaScript 自动帮我们在定义构造函数的时候添加的
  • 所有构造函数的实例,共享一个原型
  • 原型上一般是挂载函数

图示

3.原型 proto

  1. 实例的 proto 属性 等于 构造函数的 prototype
   p1.__proto__ === Person.prototype // true
  1. 不过由于不同浏览器的兼容性问题,我们要使用的时候,都只会使用 构造函数的prototype
  2. 实例的 proto 只是为了方便我们开发的时候查看数据,是不会手动修改和操作它的。

4.原型的关系

所有的构造函数都是Function的实例

Array 和 Person 和 Date 等都是 Function的实例

Function 和 Object的关系

有人说 JavaScript 是作者花了7天时间写出来的产物 - 不完美

console.log(Object.prototype===Function.prototype.__proto__)

Object的顶端呢?

接近顶峰了

 console.log(Object.prototype.__proto__ === null);

最终的原型链

5.作用域

变量起作用的区域

  1. 存在全局变量和局部变量
  2. 全局变量可以在任意地方使用
  3. 而局部变量只能用在 它所在的花扩号的区域

思考

let num = 0;
switch (num) {case 1:let name = "小白"console.log(name);break;case 2:let name = "小黑"console.log(name);break;default:break;
}

学习一下谷歌浏览器的调试使用

  1. debugger 和 谷歌浏览器的调试使用

6.this与函数的四种调用模式

根据函数内部this的指向不同,可以将函数的调用模式分成4种

  1. 函数调用模式
  2. 方法调用模式
  3. 构造函数调用模式
  4. 上下文调用模式(借用方法模式)

函数调用模式

如果一个函数不是一个对象的属性时,就是被当做一个函数来进行调用的。此时this指向了window

function fn(){console.log(this);// 指向window 
}
fn();

方法调用模式

当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之为一个方法。当一个方法被调用时,this被绑定到当前对象

const obj = {sayHi:function(){console.log(this);//在方法调用模式中,this指向调用当前方法的对象。}
}
obj.sayHi();

构造函数调用模式

如果函数是通过new关键字进行调用的,此时this被绑定到创建出来的新对象上。

function Person(){console.log(this);
}
Person();//this指向什么? Window
var p = new Person();//this指向什么? 对象

方法借用模式

也叫上下文模式,
分为 apply 与 call

call

call方法可以调用一个函数,并且可以指定这个函数的this指向

const RichWumon = {name: "富婆",say: function () {console.log(this.name, " 我要重金求子");}
}const obj = {name: "屌丝"
}RichWumon.say();			// 富婆
RichWumon.say.call(obj);	// 屌丝

call应用

  1. 将伪数组转成数组
let divs = document.querySelectorAll('div');
// let divs = document.body.children;
console.log(divs);function change(nodelist) {console.log(Object.prototype.toString.call(nodelist));return Array.prototype.slice.call(nodelist); //伪数组转化数组}

apply

就是apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组
而call()方法接受的是若干个参数的列表

可以利用apply 将 刚才的call 的代码修改一下

const RichWumon = {name: "富婆",say: function () {console.log(this.name, " 我要重金求子");}
}const obj = {name: "屌丝"
}RichWumon.say();			// 富婆
RichWumon.say.apply(obj);	// 屌丝

apply应用

1.简化log方法

// 简化log方法
function log() {console.log.apply(console, arguments);
}

bind方法

bind()方法创建一个新的函数, 可以绑定新的函数的this指向

var name = '张三';
function Fn(){this.age = 1;console.log(this.name + this.age);
}Fn();			// 张三 1// 返回值:新的函数
// 参数:新函数的this指向,当绑定了新函数的this指向后,无论使用何种调用模式,this都不会改变。
let obj = {name:'小强',
}
const newFn = Fn.bind(obj);
newFn();		// 小强 1

7.this的指向

  • 单独使用,this 指向全局对象
    console.log(this); // window
  • 函数中的 this 指向全局对象
  function show(){console.log(this); // window}show();
  • 在函数内部,this 的指向在函数定义的时候是不能确定的,只有函数执行的时候才能确定
  const a = 18;const obj = {a: 19,b: {a: 20,c: function () {console.log(this.a); 	// 20}}}obj.b.c();
  • 在方法中,this 指代该调用方法的对象
  const obj ={name:"小白",say:function(){console.log(this);		// {name:"小白"}}}// 箭头函数自己没有this// 箭头函数的this是确定的,况且永远不变// 箭头函数中的this指向  创建这个箭头函数所在对象  的上下文let obj = {name: 'jack',say: function () {return () => {console.log(this) // obj}}}let fn = obj.say()fn() 				// obj {name: "jack", say: ƒ}let newobj = {}newobj.fun = fnnewobj.fun() 		// obj {name: "jack", say: ƒ}let rose = {name: 'rose'}fn.call(rose) 		// obj {name: "jack", say: ƒ}	无法改变

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