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定义函数三种方式 原型对象prototype 原型__proto__ 原型的关系 作用域 this与函数的四种调用模式 this的指向
1.定义函数的三种方式
- 函数声明
- 函数表达式
- 构造函数Function
函数声明
fn();//函数声明可以先调用,再声明
function fn(参数..){console.log("这是函数声明")return 返回值
}
函数表达式
const fn = function() {console.log("这是函数表达式");
}
fn();//函数表达式必须先声明,再调用
构造函数Function
//函数也可以看成对象
var fn1 = new Function("a1", "a2", "alert(a1+a2)");
fn1(1,2);
2.原型 prototype -重难点
原型上存放函数
- 解决了同一个 say 浪费 内存的问题
- 解决了污染全局变量的问题
function createStudent(name, age) {this.name = name;this.age = age;
}
// 将刚才的全局函数say 直接挂载到 构造函数的原型上 即可
// prototype 是个对象 每一个构造函数都会内置有的. 我们称之为原型
createStudent.prototype.say = function () {console.log(this.name);
}const obj = new createStudent("悟能", 83);
const obj1 = new createStudent("悟能1", 84);console.log(obj.say === obj1.say); // true
原型解释
- 原型的单词是 prototype, 原型的这个名字是行业内共同认可的名字。
- 原型本质是一个对象,理解为 JavaScript 自动帮我们添加的
- 原型是 JavaScript 自动帮我们在定义构造函数的时候添加的
- 所有构造函数的实例,共享一个原型
- 原型上一般是挂载函数
图示
3.原型 proto
- 实例的 proto 属性 等于 构造函数的 prototype
p1.__proto__ === Person.prototype // true
- 不过由于不同浏览器的兼容性问题,我们要使用的时候,都只会使用 构造函数的prototype
- 实例的 proto 只是为了方便我们开发的时候查看数据,是不会手动修改和操作它的。
4.原型的关系
所有的构造函数都是Function的实例
Array 和 Person 和 Date 等都是 Function的实例
Function 和 Object的关系
有人说 JavaScript 是作者花了7天时间写出来的产物 - 不完美
console.log(Object.prototype===Function.prototype.__proto__)
Object的顶端呢?
接近顶峰了
console.log(Object.prototype.__proto__ === null);
最终的原型链
5.作用域
变量起作用的区域
- 存在全局变量和局部变量
- 全局变量可以在任意地方使用
- 而局部变量只能用在 它所在的花扩号的区域
思考
let num = 0;
switch (num) {case 1:let name = "小白"console.log(name);break;case 2:let name = "小黑"console.log(name);break;default:break;
}
学习一下谷歌浏览器的调试使用
- debugger 和 谷歌浏览器的调试使用
6.this与函数的四种调用模式
根据函数内部this的指向不同,可以将函数的调用模式分成4种
- 函数调用模式
- 方法调用模式
- 构造函数调用模式
- 上下文调用模式(借用方法模式)
函数调用模式
如果一个函数不是一个对象的属性时,就是被当做一个函数来进行调用的。此时this指向了window
function fn(){console.log(this);// 指向window
}
fn();
方法调用模式
当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之为一个方法。当一个方法被调用时,this被绑定到当前对象
const obj = {sayHi:function(){console.log(this);//在方法调用模式中,this指向调用当前方法的对象。}
}
obj.sayHi();
构造函数调用模式
如果函数是通过new关键字进行调用的,此时this被绑定到创建出来的新对象上。
function Person(){console.log(this);
}
Person();//this指向什么? Window
var p = new Person();//this指向什么? 对象
方法借用模式
也叫上下文模式,
分为 apply 与 call
call
call方法可以调用一个函数,并且可以指定这个函数的this指向
const RichWumon = {name: "富婆",say: function () {console.log(this.name, " 我要重金求子");}
}const obj = {name: "屌丝"
}RichWumon.say(); // 富婆
RichWumon.say.call(obj); // 屌丝
call应用
- 将伪数组转成数组
let divs = document.querySelectorAll('div');
// let divs = document.body.children;
console.log(divs);function change(nodelist) {console.log(Object.prototype.toString.call(nodelist));return Array.prototype.slice.call(nodelist); //伪数组转化数组}
apply
就是apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。
而call()方法接受的是若干个参数的列表
可以利用apply 将 刚才的call 的代码修改一下
const RichWumon = {name: "富婆",say: function () {console.log(this.name, " 我要重金求子");}
}const obj = {name: "屌丝"
}RichWumon.say(); // 富婆
RichWumon.say.apply(obj); // 屌丝
apply应用
1.简化log方法
// 简化log方法
function log() {console.log.apply(console, arguments);
}
bind方法
bind()方法创建一个新的函数, 可以绑定新的函数的this指向
var name = '张三';
function Fn(){this.age = 1;console.log(this.name + this.age);
}Fn(); // 张三 1// 返回值:新的函数
// 参数:新函数的this指向,当绑定了新函数的this指向后,无论使用何种调用模式,this都不会改变。
let obj = {name:'小强',
}
const newFn = Fn.bind(obj);
newFn(); // 小强 1
7.this的指向
- 单独使用,this 指向全局对象
console.log(this); // window - 函数中的 this 指向全局对象
function show(){console.log(this); // window}show();
- 在函数内部,this 的指向在函数定义的时候是不能确定的,只有函数执行的时候才能确定
const a = 18;const obj = {a: 19,b: {a: 20,c: function () {console.log(this.a); // 20}}}obj.b.c();
- 在方法中,this 指代该调用方法的对象
const obj ={name:"小白",say:function(){console.log(this); // {name:"小白"}}}// 箭头函数自己没有this// 箭头函数的this是确定的,况且永远不变// 箭头函数中的this指向 创建这个箭头函数所在对象 的上下文let obj = {name: 'jack',say: function () {return () => {console.log(this) // obj}}}let fn = obj.say()fn() // obj {name: "jack", say: ƒ}let newobj = {}newobj.fun = fnnewobj.fun() // obj {name: "jack", say: ƒ}let rose = {name: 'rose'}fn.call(rose) // obj {name: "jack", say: ƒ} 无法改变
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