【MIKE21】MIKE21笔记-HD

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-26 08:23:06

【MIKE21】MIKE21<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1770047.html style=笔记-HD"/>

【MIKE21】MIKE21笔记-HD

HD Model

1.Solution Techinique

  • 高阶/低阶:计算比较湍急的河流(比如流速1m/s以上),湍流扩散为主的时候用高阶计算,对扩散羽的反应比较清楚。对扩散区域需要有明确描述用高阶计算,多用于研究型项目,比如排污口污染带面积计算。一般项目用低阶计算。高阶计算速度约是低阶的3~4倍。
  • 时间步长:水量较大,比如洪水工况(10000m3/s的来流),时间步长可调小;常见城市河道时间步长可稍大,可直接用默认参数计算。Critical CFL number范围可设置为0.8~1,默认采用0.8就可以。Transport equation保持默认就可以。Maximum time step最好与Time菜单下的Time step interval一致

2.Depth

  • 地形变化。比如考虑河道淤积,地形会慢慢变化,需要一个动态的dfsu。建议对模型进行切割,比如跑完一个季度,更换一个地形进行模拟。对于航道的模拟应用比较多

3. Flood and Dry

  • No flood and dry:会对所有网格进行计算,计算量比较大。
  • Flood and dry:河边上有个网格,水是1cm,计算起来可能比较麻烦,我们又不是特别关注的话,可以忽略掉这些网格的计算。水动力计算包括两个方程,一个是动量方程,一个是连续性方程。Drying depth指的是当水深低于这个值的时候,就认为这个区域是干的,不进行计算;wetting depth,当水深低于该值的话,只进行一个连续性方程计算,不进行动量方程计算。推荐使用默认值,如果需要使用MIKE21进行径流计算的话,可以把这个值改小。

4.Density

  • Barotropic:密度不变
  • 温度&盐度:通过输入温度、盐度边界,计算比如盐水入侵的情况,密度流,异重流。或者进行大型水库的水温分层情况模拟,比如对水库进行环评,会要求对下泄流量的温度进行控制。建议用3维模拟。

5.Eddy Viscosity

  • 建议保持不变,有些公司根据物理模型去改,或者做海洋工程可能需要去修改

6.Bed Resistance

  • 糙率:建议先给一个恒定值进行初期调试,之后再去改面文件的糙率。面文件糙率根据地勘数据获得,现在地勘结果可以看到地形上的草丛、滩边砾石带、淤泥等

7.科氏力

  • 地球自转带来的作用力。只有在算特别大的湖泊的时候才需要用到,几百米的河道或湖泊不需要使用。默认是打开的,前提是不能使用城建坐标系,因为这个功能需要知道该项目具体在地球上哪个位置。如果使用local坐标系,需要把科氏力关掉

8.Wind forcing

  • 城市小流域风的影响会比较小。除非河道流速不明显,那么就需要加上风。大湖泊主要流场形成是风生流,所以一定要加上风。
  • 风摩阻:用来率定,有实测值更好,不同风速可以给不同的摩阻系数
  • 风玫瑰图作用不大,推荐使用时间序列

9.冰盖

  • 针对北方结冰河道,河道阻力比较大,使用频率较低

10.Tidal potential

  • 跟潮流波浪有关

11.蒸发-降雨

  • 要严格计算一个湖泊的水量平衡,需要拿到蒸发数据
  • 如果项目区域特别大,有多个气象站,需要做面文件然后插值
  • Net precision:默认扣掉了蒸发的纯降雨

12.Infiltration

  • 地下水入渗和出渗,默认正值是出渗

13.Wave Radiation

  • 需要算好加进来

14.点源

  • 没有点源/面源的区别,因为坡面入流比较少,都用点源进行添加。比如农田面源,都用灌渠排放,直接找到灌渠的位置作为点源加进去。如果无法确认入河/入湖口,可多点几个点源进行添加,因为模型里面没办法添加线源。
  • 可以直接点也可以通过经纬度加

15.水工构筑物

  • 堰:可直接在地形里概化
  • 涵洞
  • 堤:提取前后网格的水位和流量信息,计算出这个网格的阻力
  • 闸门:定义开度,引用国标闸门公式,计算闸门过流流量

16.初始水位

  • 0表示初始无水
  • 热启动,提水面文件或提水深/流速文件

17.边界条件

  • 类似source
  • 要导入mesh后才会出现
  • 计算感潮流最好用上游流量和下游水位,因为上下游水位不一定算得准。如果不确定上游和下游,最好一个流量一个水位,流量有正有负。如果模型特别大,上下游几十公里,可以用两边水位。切忌使用上下游都是流量,因为这样累积误差会特别大,模型容易计算不稳定
  • 陆地边界:a.垂向流速为0,b.垂向和平行岸线的流速都为0。多选择第一种情况
  • Soft start:上游来流特别大,初始值可能不好给,就用soft start进行一个慢慢叠加。推荐用sine曲线,时间步长(花多少时间变到这个边界流量),基准值(从多少变到这个流量,一般从0开始)
  • 边界水位最好与初始水位匹配,如果相差较大,模型容易算崩

18.解耦

  • 水质都是基于水动力进行计算的,水动力如果率定好了就不需要去改了,就可以让水质和水动力解耦,把每一步的水动力结果存下来,在这个基础上只进行水质的计算。

19.输出

  • 可输出面文件、点文件、断面文件
  • 2D:面文件,先输出面文件,之后可以从面文件去提各种点的数据。选择discrete values
  • Mass budget:统计结果,流域水量等
  • Discharge:断面流量
  • 水位、相对河床底的水深、相对水平面的水深、U和V方向的流速、P和Q是流量通量

20.运行设置

  • 并行设置保持默认,无法边跑边看结果
  • 串行设置为1,可以边跑边看结果

更多推荐

【MIKE21】MIKE21笔记-HD

本文发布于:2023-07-30 13:21:00,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1250203.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:笔记   HD

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!