鼠标键盘输入:Input类常用方法总结"/>
Unity获取鼠标键盘输入:Input类常用方法总结
Unity获取鼠标键盘输入:Input类常用方法总结
(一)Input类简介
Input类是输入系统的接口,使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据,可以通过该类来实现外部设备控制游戏场景里面的物体。
(二)键盘输入常用方法
(三)Input类—鼠标属性和方法
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(一)Input类简介
Input类是输入系统的接口,使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据,可以通过该类来实现外部设备控制游戏场景里面的物体。
(二)键盘输入常用方法
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