我只是想知道 iPhone 上的大多数游戏是否使用 OpenGL ES 完成,而不是使用 Quartz 和 Core Animation.Quartz 和 Core Animation 主要用于创建流畅的界面吗?或者,如果游戏中有一点可能必须使用 OpenGL 而不是使用其他工具?
I was just wondering if most games on the iPhone are done in OpenGL ES as opposed to using Quartz and Core Animation. Are Quartz and Core Animation mostly used for just creating slick interfaces? Or if there is a point with games where OpenGL probably has to be used over using other tools?
推荐答案出于效率原因,OpenGL ES 是您游戏的最佳选择,除非您编写简单"的棋盘游戏或纸牌游戏(如纸牌).在这种情况下,Core Animation 非常适合.
For efficiency reasons OpenGL ES is you best choice for games, unless your writing a "simple" board game or card game (like Solitaire). In this case Core Animation would be a good fit.
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iPhone 上的大多数游戏都是用 OpenGL ES 完成的吗?
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