补丁冷启动模式"/>
补丁冷启动模式
又一轮试验开始了!这一次的试验模式中我们做了一部分平衡性更新,希望大家提出自己的意见。
艾什
毒蛇:开镜射击的伤害从80降低至75
毒蛇:开镜射击间隔从0.7秒缩短至0.65秒
毒蛇:开镜射击的伤害从80降低至75
毒蛇:开镜射击间隔从0.7秒缩短至0.65秒
开发者评论:获得30%伤害加成的艾什只需一枪爆头就能消灭200生命值的敌方英雄。这使她拥有了过高的统治力,再结合了其他武器优化后更是如此。我们会降低她的最大伤害,同时会缩短射击间隔,使整体伤害输出保持不变。
半藏
岚:射击间隔从0.3秒缩短至0.25秒
岚:射击间隔从0.3秒缩短至0.25秒
开发者评论:这一射速改动虽然幅度很小,但可以在射出5支箭的过程中有效提升“岚”的手感和效果。
“西格玛”
实验屏障:重新部署的冷却时间从1秒延长至2.5秒
实验屏障:重新部署的冷却时间从1秒延长至2.5秒
开发者评论:我们会延长“西格玛”屏障的冷却时间,使屏障的部署需要更好的决断,并让对手能有更多机会反制。
“破坏球”
感应护盾:每个目标产生的护盾值从100降低至75
感应护盾:每个目标产生的护盾值从100降低至75
开发者评论:在游戏中的总体伤害和群体控制效果经过削弱之后,“破坏球”的高机动性和获得巨额护盾值的潜力使他拥有了过于强大的生存能力。我们会降低每个目标提供的额外护盾值,但该技能的100点基础护盾值将保留不变。
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