FBX SDK如何检索用户定义的对象属性(FBX SDK how to retrieve user defined object properties)

系统教程 行业动态 更新时间:2024-06-14 16:57:17
FBX SDK如何检索用户定义的对象属性(FBX SDK how to retrieve user defined object properties)

3DS MAX为可以放置任意文本的节点提供用户定义的字段。

如何使用FBX SDK检索此文本? 我在文件中找不到任何答案。

3DS MAX offers user-defined field for a node where arbitrary text can be put.

How can I retrieve this text using FBX SDK? I couldn't find any answer in the documentaion.

最满意答案

FBX ASCII表示有很多帮助。 用户定义的属性存储在“UDP3DSMAX”FBX属性中。

码:

FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX"); if (p.IsValid()) FbxString str = s.Get<FbxString>();

FBX ASCII representation helped a lot. User Defined property is stored in "UDP3DSMAX" FBX property.

Code:

FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX"); if (p.IsValid()) FbxString str = p.Get<FbxString>();

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